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岗位职责: 1、负责游戏玩法和养成系统设计(包含策划文案、数值设定、美术需求、跟进验收、上线后数据分析和优化等);
2、根据游戏现况,制定版本计划;
3、配合技术人员处理线上问题;
4、配合运营人员制定运营活动;
岗位要求:
1、至少1年以上策划工作经验,对回合制游戏有一定了解;
2、对JavaScript语言有一定了解;
3、会用PhotoShop和FlashCS处理美术资源;
4、有严密的逻辑思维能力和分析能力;
5、吃苦耐劳,有责任心,有良好的团队精神以及沟通协调能力;
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