马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
×
今天小编分享一个原画人场景原画教程,这个教程是由原画人东彪老师提供的。 简单介绍一下原画人东彪老师
(卧槽??好厉害!那老师今天是要跟我们分享什么吗?) 今天主要是想跟大家分享一下我个人画场景的绘画思维。 (来了!来自鹅厂大佬的亲自分享!!) 首先要跟大家讲的是,画场景跟画人物,最大的区别就在于绘画思维的区别。 画场景会更加注重逻辑跟思维,如果你能把场景里面的所有元素都整理好,才能够把场景画好。 要做到这些,首先要做的是准确判断画面的写实度,每一个场景都有一个写实度的系数。 为什么这么说呢,往下看就知道了。(我觉得其实就是让你别乱抠细节吧……)
下面就结合栗子来说明(没想到东彪老师也喜欢吃栗子!?) 70%写实度的场景
90%写实度
100%写实度
那么是如何判断一幅画的写实度的呢?主要是从上面说到的造型、颜色和材质三方面来进行判断。
(东彪老师!我有个问题!为什么我们要控制画面的写实度呢?) 因为不同的画法,对于画面写实度的要求是不一样的。 举个栗子,一般来说游戏原画对于场景的写实度是控制在60-70%的写实度,而这个写实度用厚涂画法去画会比较适合。如果这种时候用电影画法的贴图去画,就会显得很奇怪,具体的下面还会讲到。那么知道怎么把握画面写实度之后,就正式进入绘画的步骤了,下面是我个人比较习惯的一个画场景的步骤。 在画画的前期 (1)想好主题和主题(包括了能够体现主题的一些地标性的特点建筑) (2)匹配好构图(选好几个自己喜欢的构图形式以及相关的素材) (3)打透视线+初见构图 (4)想好色调(时间段+气候+地理位置) 中期(元素的选材) (1)主体(地标性建筑加入设计)注意把握好在构图里的透视关系角度 (2)主体与旁边节奏搭配(有的人可能单体能够画的很好,但是放进场景里面就会变得很奇怪) 后期 整体性的深入,不断调整节奏与构图(注意细节为你的构图服务的原则) 当然这些并不是一两句话就能够理解的,这只是一个思维上的分享,并不是一个技巧上的分享。(图片太大,横屏观看更清晰哦!)
原画人东彪老师的作品
那么本次分享就到这里结束了,希望能给大家带来一些启发。想要看东彪老师更多图文教程,可以关注 原画人在线学院官方网站
今晚8点原画人有东彪老师的场景原画公开课,想要听公开课的小伙伴,可加QQ群: 733419631
如果你觉得对你有用,请点赞评论,谢谢^_^!
|