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【实用】三角面转四边面的插件

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7231 3 6 48 3年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 模型材质
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX8-MAX2016
安装 方法:1.打开MAX,在MAXScript--Run MAXScript 执行此脚本
2.打开菜单栏Customize--Cumtomiza User Interface...出现一个对话框,选择Toolbars,在下面的Category找到IN_tools,然后把下面的detriangulator拖到工具栏上即可使用.

3.本脚本只对poly有用,先选择Pick poly,再选择场景中的poly物体,单击Process,即可去掉所有对角线

三角面转换插件.rar 已购买

1.95 KB 售价: 2 张CG券
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拉破车 发表于 2021-1-29 17:22
脚本 不错,这个脚本 应该有点历史 我眼熟,,目前有一个很不错的MAX自带的方案,就是用MAX石墨工具,里面 ...

我也一直用的石墨工具里的
3年前
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拉破车 发表于 2021-1-29 17:22
脚本 不错,这个脚本 应该有点历史 我眼熟,,目前有一个很不错的MAX自带的方案,就是用MAX石墨工具,里面 ...

感谢新方案!
3年前
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脚本 不错,这个脚本 应该有点历史 我眼熟,,目前有一个很不错的MAX自带的方案,就是用MAX石墨工具,里面有一个三转四的命令,转出来的效果,要比不少脚本 要好,也可以试下,这个脚本 也很实用,我当年最早一直用这个
3年前
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