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江苏无锡急聘服务器主程+3D场景(角色)+手游测试+数值策划+U3D程序+关卡地编

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2675 3 0 0 8年前 举报
游戏服务端主程(手游) 此岗位急聘!!!
岗位职责:
1、负责游戏服务端程序的架构设计和底层开发;
2、负责服务端关键框架代码的编写;
3、各类游戏后台服务器系统和管理工具的设计和开发;
4、协助项目经理制定开发计划;
5、研究、引入新技术改进团队的工作效率;
职位要求:
1、对游戏开发有高度热情,有良好的团队协作意识,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,有良好的学习能力及执行能力。
2、熟悉c/s MMOp2p MO游戏服务器架构,熟悉C++Java等服务器常用编程语言;
33年以上(含3年)网络游戏/手游/页游服务端开发经验,1年以上主程工作经验  

U3D程序   1
岗位职责
1、运用Unity3D工具引擎开发移动终端游戏;
2、实现游戏逻辑功能。
招聘要求
1、熟练掌握Unity3D的开发流程;
2、熟练掌握Unity3D开发游戏的流程;
3、熟悉常用的数据结构和算法;
4、具有团队精神和敬业精神,及独立解决问题的能力;
5 U3D游戏项目开发经验者优先。
手游测试(急聘)2名!!!
薪资2000-4000  工作经验不限
岗位职责:
1.      分析游戏设计文档,编写详细的测试用例;
2.      根据用例执行测试,协助研发、策划人员定位和解决问题;
3.      对测试过程中发现的Bug进行管理:记录、跟踪、反馈、分析并及时推进解决;
4.      对所测游戏能够主动发表自己看法,结合游戏功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;
5.      完成上级安排的其他工作任务,并配合上级完善测试流程与测试方法。
岗位要求:
1.      热爱手机游戏,对游戏产品有一定见解,深入玩过一款手游;
2.      了解不同类型游戏并能够快速融入游戏测试工作,善于寻找bug的重现;
3.      了解游戏测试流程,熟悉常见的测试方法和工具;
4.      态度端正,工作积极,认真负责,能胜任长时间枯燥、重复的工作;
5.      良好的沟通能力和书面表达能力,可以清晰准确的向研发人员描述缺陷问题;
6.      良好的团队协作能力,协助完成其他平台游戏测试;
7.      有手游测试经验、数值配置经验可优先考虑。
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资深手游测试
工作经验:2年以上
薪资范围:4000-6000,特别优秀可另议
招聘人数:1
岗位职责:
1负责手机游戏功能性、兼容性、可玩性、安全性及性能测试;
2深入理解游戏功能和非功能需求,设计测试用例,能够准确高效的遍历游戏所有问题;
3对测试中发现的问题进行定位和分析,与研发、策划人员沟通解决方案;
4管理和推动Bug修复,保证游戏高质量发布;
5根据项目需要建立并维护相关测试文档,包括测试用例库、测试报告等;
6.      协助主管指导与管理测试团队,促使项目圆满完成,提升测试团队整体水平。
岗位要求:
1非常热爱手机游戏,有志于在游戏行业长期发展下去;
22年以上游戏测试经验(有手游经验者优先),熟悉各种类型和平台游戏,对游戏产品有独特的见解;
3具备良好的文档编写能力,并能够进行相关技能培训;
4熟悉测试用例设计,对标准的软件测试流程有深入理解;
5良好的技术基础,至少熟练掌握一门语言,及数据库相关知识;
6能够合理利用测试工具提升测试效率与质量;
7良好的沟通能力和团队协作能力,能够有利推动和协调工作的开展。
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关卡地编
招聘人数:1
岗位职责:
1:负责场景关卡美术资源的整合摆放,地形的制作,关卡的优化,灯光氛围的制作;
2:根据原画气氛图能较好还原场景地形,达到项目需要的标准;
入职要求:
1:美术相关专业,
2:具有整体风格把握能力,学习能力强,能承受一定的工作压力;
3:有关卡地编制作,关卡灯光制作,关卡优化的相关经验,有完整项目经验者优先;
4:需要熟练运用u3due4中的任意一款引擎,都能熟练运用者优先;
5:具备良好的团队合作能力及协调沟通能力,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
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数值策划
招聘人数:1
岗位职责:
1、负责网络游戏的数值分析、数值测试、数值统计;
2、负责数值相关的测试验收工作.

任职要求:
1、有完整的上线产品项目经验
2、数学与统计相关专业,有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力 ;
3、对游戏产业充满热情,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先;
4、精通Office工具,熟练使用思维导图类软件,最好能自行制作数值测试工具;
5、具备良好的心理素质,细心、有耐性和毅力针对单一数值进行长时间反复调试。

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系统策划
职位描述:
1) 按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,并达成预期目的;
2) 根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容;
3) 向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
4) 对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档及时。
任职资格:
1) 二年以上网络游戏系统策划经验,了解市场知名手机游戏;
2) 具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计;具有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力;具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考分析,擅长出解决方案;
3) 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
资深3D特效
招聘人数:1
岗位职责:
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作;
2、对特效设计有成熟的理解,独立完成设计制作,节奏感较好。
任职条件:
1、两年以上游戏特效制作经验,精通Unity3D粒子系统,使用Unity3D制作特效,有UE4UDK经验更好;
2、精通特效美术常用的软件,Photoshop3DMAXAEFlash和相关特效插件;
3、具备良好的美术功底,有手绘能力更佳,愿意接受学习新的软件;
4、创新精神,注重设计的细节,良好的创意力和表现力;
5. 良好的资源管理习惯;
6. 良好的沟通能力,具备很强的团队协作能力和集体荣誉感;

三维游戏角色设计师
招聘人数:1-2人

职责:
1 热爱游戏事业,大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。
2 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解
3 精通3dsmax(或maya)、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。
4 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
要求:
5 有良好的美术基础和手绘贴图能力。
6 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
7 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。
8 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
9 对于游戏制作有一定的了解。

PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢!

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三维游戏场景设计师
招聘人数:1-2人

岗位职责:
1 主要负责三维游戏场景的模型、贴图制作工作。

任职要求:
热爱游戏动漫事业,游戏爱好者优先。
1、大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。
2、精通以下至少一种3D软件(3DsMax、Maya等)并且了解其他相关软件的操作使用。
3、具有游戏制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合。
4、对3D制作的工作流程了解。
5、3D模型制作基础,对需要的相关制作软件能熟练掌握。
6、具有团队合作意识、协作精神和敬业精神。
7、参与过游戏制作者优先。
PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢!


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4uGames  

今天又一名入职无锡梵天,欢迎大家砸简历过来 ~~
8年前
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4uGames  
今天又一名入职无锡梵天,欢迎大家砸简历过来 ~~
8年前
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4uGames  
无锡梵天欢迎您的加入~~~
8年前
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