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新人做的受击倒地和死亡 希望能给一点指点谢谢大佬们

[动画] 新人做的受击倒地和死亡 希望能给一点指点谢谢大佬们

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3599 14 0 0 6年前 举报
陆续也在复习新的东西了   希望各位大佬能给点指点   小弟一定感激不尽{:6_222:}

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umrt 发表于 2018-10-26 15:24
谢谢您的指点   我再学习一下

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6年前
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稚友  
一起牢牢铭记吧 发表于 2018-10-26 13:04
大概跟你说下你受击的理论知识制作基础是什么:
理论:大致角色被敌人打中所反馈的一个内容

谢谢您的指点   我再学习一下      

6年前
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稚友  
潇湘 发表于 2018-10-26 14:27
不说整体 说说局部把 吕布的武器是支撑身体的 死的时候多考虑下人物重心压在武器上 而不是武器跟人那么早就 ...

哦   好的  受益匪浅 谢谢您 的指点   

6年前
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受击你要先清楚一点 是头部还是胸部 还是腿部,被打到的力是多少 脑袋了有一定想法了 或者跟进需求再来调整~~加油
6年前
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不说整体 说说局部把 吕布的武器是支撑身体的 死的时候多考虑下人物重心压在武器上 而不是武器跟人那么早就分离 不用考虑固定的套路 都是同样第2帧受击,第5帧回来跟第15帧回来 性格表现差异很大的 加油吧
6年前
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umrt 发表于 2018-10-26 11:03
可以给点建议吗


大概跟你说下你受击的理论知识制作基础是什么:
理论:大致角色被敌人打中所反馈的一个内容

从制作上看比如一个30帧受击:

节奏pose:0待机  1帧受击pose  3帧保持pose  3-20保持  20-30回位  你能把这个做出来
绝对是OK的受击基础动作     而且受击是最简单的 你看你这个明显就是做错的没有套路


6年前
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umrt 发表于 2018-10-26 11:03
可以给点建议吗

当然可以 就拿你这个受击来说把 稍后我整理下回复下你 你就知道你这个有多少问题了。死亡先不跟你讲 新人慢慢来一步步 死亡还是等你过个2年在peng也不迟 凡事讲究顺序  
6年前
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感谢大佬的分享!
6年前
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稚友  
一起牢牢铭记吧 发表于 2018-10-26 10:36
楼主需要一个学习方法 游戏套路i  现在都是错误的

可以给点建议吗

6年前
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