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NGUI技能CD实现

[U3D] NGUI技能CD实现

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2807 1 0 2 9年前 举报
   今天 在蛮牛教育里学习了关于技能冷却的实现方法  今天我就分享给大家啦
其实很简单的啦  
首先 先创建个UI 2D    建立 2Sprite  一个作为技能图标 另一作为 一个半透明的蒙
板 来表示技能不能放啦(玩游戏的都知道 最恨技能放不出来)蒙板 我们就弄成红色 盖
在技能上面
然后 选择蒙板 在他的属性里 把他的type 改成 filled 然后 就会出现一个 fillAmoount 的属性    01 的值   你可以拖拖看    是不是瞬间就懂啦  
之后就是拿 代码 控制啦

jiaoben.png


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今天網速很卡,想看圖片看不到,但願等下能打開
9年前
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