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溶解材质 如何解决默认是diffuse 模式?

[U3D] 溶解材质 如何解决默认是diffuse 模式?

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3944 6 0 0 9年前 举报
还有如何 反过来溶解?         从溶解到实体   





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6年前
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zhekm 发表于 2015-2-10 23:44
这个溶解材质  他默认模式是DIFFUSE 在做粒子一些透明 贴图 的 时候就很蛋疼     网上看貌似经过调试有什 ...

不错  很好  赞


9年前
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看看
9年前
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楼主的第二个问题,反过来溶解从无到有的话,把amount值反过来K动画就可以
第一个问题是shader内部编译好的,如果要把模式改成add那种高亮透明的需要找人修改shader或换shader
9年前
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zhekm  
lala 发表于 2015-2-10 23:35
建议楼主截张图,这样也好看些,我不是特别明白

这个溶解材质  他默认模式是DIFFUSE 在做粒子一些透明 贴图 的 时候就很蛋疼     网上看貌似经过调试有什么解决办法  那些大神也不说清楚。。  
QQ图片20150210234138.png
9年前
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建议楼主截张图,这样也好看些,我不是特别明白
9年前
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