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求解 u3d粒子发射模型plane 的问题

[U3D] 求解 u3d粒子发射模型plane 的问题

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3404 8 0 0 9年前 举报
本帖最后由 竹白杨动画 于 2015-4-3 16:40 编辑

我用u3d发射了一个plane的模型  选择了球型发射器   发射初始角度0-360    请问为什么发射出来的面片是这样的!不是应该360 全凌乱的吗?


QQ图片20150403161850.jpg
2333333.jpg
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4.6版本没遇到过
8年前
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好好好哈哈哈呵呵呵
8年前
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换个思路哈哈,改成球形发射器把半径调成0.1就好了
9年前
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{:7_255:}
9年前
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竹白杨动画 发表于 2015-4-3 16:59
我试过 在max里旋转轴向 但没有用!

所以说了换版本{:7_230:}
这情况有不少同学都遇到了,相同模型在别人版本里轴向不对,到我版本就没事

9年前
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白银 发表于 2015-4-3 16:58
可能是轴向的问题,如果楼主说的和我理解的是一回事的话,换版本能帮你解决

我试过 在max里旋转轴向 但没有用!

9年前
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可能是轴向的问题,如果楼主说的和我理解的是一回事的话,换版本能帮你解决
9年前
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我也遇到过这样的问题没有解决...
9年前
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