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动网先锋成立于2002年,是一家拥有自主知识产权的网页游戏研发及运营企业。动网的网页游戏技术与研发运营处于业界的领先水平,并一直致力于打造中国领先的网页游戏团队,为上千万用户带来最酷的网页游戏体验。 目前,动网先锋已与国内外60多家优秀的运营商或平台展开合作,合作伙伴包括腾讯、盛大、360安全卫士、开心网、九城、人人网等等国内首屈一指的平台。动网在美国、韩国、日本、新马泰、越南等东南亚市场和俄语、西班牙语、葡萄牙语等市场,也与当地一线运营商达成合作并取得优异成绩。 目前,动网先锋诚招以下岗位:
招聘岗位:cocos2d-x工程师(2015应届毕业生) | 工作职责: | --负责手机游戏客户端功能模块开发; | | 岗位要求: | --大专或以上学历,2015应届毕业生。 --熟悉C++及socket通信,有相关脚本语言开发经验优先。 | --熟悉cocos2d-x框架及其工具链(如cocosbuilder或cocosstudio) | --具备良好的编程习惯和代码规范,具有独立解决问题能力; --沟通表达能力较好,心态端正,责任心强,有良好的团队合作精神; --工作积极主动,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班; |
招聘岗位:erlang工程师工作职责: --负责游戏服务端的开发; --独立撰写开发文档,用Erlang进行程序开发、代码实现及调试; 岗位要求: --大专或以上学历,1年以上erlang游戏服务端开发经验; --有扎实的C/C++/java语言基础,有良好的软件开发思维,可以培养转Erlang服务端开发; --掌握TCP/IP协议基础,能够使用MySQL数据库进行应用开发; --熟练掌握开发及版本控制工具,具备出色的程序优化、资源管理、调试能力、良好的编程风格和文档习惯。 --沟通表达能力较好,有良好的团队合作精神; --工作积极主动,心态端正,责任心强,能吃苦耐劳,抗压能力强; 招聘岗位:Java工程师工作职责: --负责游戏服务器端的开发 岗位要求: --大专及以上学历,1年及以上java游戏服务端开发经验; --精通 JAVA语言,熟悉 JAVA 多线程并发编程,熟悉 J2EE 技术构架; --熟悉设计模式,熟悉 Spring 、ibatis或 Hibernate等开源框架; --熟练操作 Linux/Unix 操作系统、数据库开发,应用过 MySQL 数据库,熟悉 SQL 语言; --熟悉 JAVA 网络编程,有 MINA 和Netty框架开发经验优先; --熟悉Memcache或其它缓存工具者优先; --沟通表达能力较好,有良好的团队合作精神; --工作积极主动,心态端正,责任心强,能吃苦耐劳,抗压能力强,能适应经常性加班; --有游戏行业或大型网页游戏开发经验者优先。 招聘岗位:AS3工程师工作职责: --负责网页游戏客户端开发; 岗位要求: --大专及以上学历,1年以上AS3开发工作经验; --熟悉ActionScript语法,熟悉Flash Builder与Flash 环境下的游戏协同开发工作; --熟悉面向对象编程以及设计模式思维,有良好代码编写规范习惯; --熟悉ActionScript3和后台Server之间的通讯与交互开发流程; --具备良好的创意思维和理解能力,良好的团队精神以及高度的责任心。 --热爱游戏开发事业,有Flash游戏相关经验者优先;
招聘岗位:网页广告设计师(2015届应届毕业生)工作职责: --负责游戏产品推广的广告制作,对广告创意有独到的见解,具有敏锐洞察力,能提出崭新的创意构思; --负责游戏产品活动专题页面、其它宣传页面等的设计; 岗位要求: --大专及以上学历,艺术设计或相关专业, 2015届应届毕业生 --具备良好的美术修养、创意构思能力; --精通平面与网页设计相关软件,绘画设计能力强; --良好的沟通能力、创新能力、团队合作精神和高度的责任感,能够承受较大压力; --有游戏行业设计经验者优先; --应聘此职位须附上作品。 招聘岗位:3D模型设计师(场景)工作职责: --负责游戏项目中的三维场景的模型贴图制作; --以及相关道具等的制作。 岗位要求: --大专及以上学历,美术及相关设计专业毕业,1年以上游戏建模工作经验; -- 有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识; --熟练使用 3DSMAX、photoshop、deep 3D等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图; --具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先; --做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力; --应聘者简历需附上个人作品。 招聘岗位:3D特效师工作职责: --制作游戏中的角色的技能法术特效、场景动画光效等效果; --会3D模型蒙皮、动作者优先考虑; 岗位要求: --美术类专业毕业,1年以上游戏、影视特效的制作经验; --爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; --对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及web游戏项目制作经验者优先考虑; --熟练运3DSMax/PHOTOSHOP/particleIllusion等特效制作相关软件; --具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度; --应聘者简历需附上个人作品。 招聘岗位:U3D特效师工作职责: --对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练; --制作游戏环境特效与光效等特殊效果; --对3D游戏特效有一定的见解和经验; --按照项目进度按时按质完成制作; 岗位要求: --美术类专业毕业,1年以上游戏行业U3D特效制作工作经验; --擅长使用U3D特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效; --熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众; --精通shader,以及对u3D里对粒子系统有较深刻的了解; --对色彩和形式的感觉好,创新能力强; --具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作;
--应聘者简历需附上个人作品。
招聘岗位:游戏角色原画师工作职责: -- 主要负责游戏内的人物、道具图标等原画的设计(包括写实类风格、Q版风格、武侠类均可) -- 与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求 岗位要求: -- 1年以上游戏角色原画工作经验、有成熟的作品;熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件; --大专及以上学历(有能力者可放宽处理),具有深厚的美术基础,对绘画有一定鉴赏能力; --手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好; --对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力; --具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力;
--应聘此岗位须附上作品。
招聘岗位:游戏文案策划工作职责: --参与游戏项目的整体策划工作与开发流程; --编写和完善游戏策划文档和设计需求文档,主要为文案相关部分; --搜集整理项目所需的各种信息素材; --策划文档的校对、整理; --与其他部门的沟通工作。 岗位要求: --1年以上游戏文案策划工作经验; --大专及以上学历,中文类专业优先考虑; --游戏经验丰富,熟悉游戏中对话,故事背景,物品命名; --喜欢文学创作,有扎实的文字功底和语言表达能力,良好的想象力和理解能力; --有优秀的逻辑思维和沟通能力,较强的责任心和抗压能力,工作主动性强;
--能熟练使用word、excel、visio等办公软件。
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