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[厦门] [招聘] 聘!游戏【2D原画】【2D&U3D特效】【场景修图】【角色建模】

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1653 0 0 0 9年前 举报
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游戏原画师
职位描述:
1、根据美术需求,设计角色原画和场景原画;
2、负责游戏界面、ICON设计;
3、负责游戏平面宣传资源制作;
任职要求:
1、美术专业相关毕业,具有扎实的美术功底和手绘能力;
2、希望致力于游戏制作,擅长多样的美术风格
3、有团队合作意识,善于沟通
4、良好的色彩感觉能力,人物造型及游戏场景设计能力强,擅长写实角色原画
5、有成功上市网页游戏制作经验优先

游戏2D场景修图师
岗位要求:
1、能够独自设计关卡整合地图资源
2、具备扎实的手绘能力,良好的色彩感觉和游戏风格控制力;
3、1-2年以上2.5D场景美术修图相关工作经验者;
4、具备良好的学习和沟通能力及团队意识

特效设计师
岗位职责:
1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求
任职资格的具体描述:
1、2年左右的游戏制作设计经验。参与过至少一个完整的项目开发,有动画分镜或镜头脚本设计经验者优先;
2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshop ae,max ,particleIllusion等2D特效制作软件。
3、沟通能力好,主动积极,性格开朗。有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

3D角色建模
职位描述:
1、根据原画提供角色图,进行3D角色的建模、贴图;
2、按策划提供的角色动作表,制作适合相关游戏的角色动作;
3、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
职位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业尤佳;
2、熟练使用MAX、PhotoShop等相关软件,有丰富的3D建模、贴图的经验和技能;
3、具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性, 工作认真负责

游戏UI设计师
岗位要求:
1 美术,设计或相关专业本科以上学历
2 从事设计行业2年工作经验以上,具有界面设计(包括界面,图标)相关经验。
3 精通photoshop,Illustartor,Flash等主流设计工具。
4 具备良好合作态度及团队精神,色彩感和形式感强;思路开阔,创意丰富。
工作职责:
1 负责各类图标创意与设计把握游戏整体UI风格。
2 与产品设计团队合作构思产品界面表现的创新思路。
3 独立制作游戏中所需各种UI资源。

岗位:美术主美
岗位要求:
学历:大专以上
工作年限:三年以上
必要条件
1、三年以上游戏行业相关工作经验,了解游戏的研发流程,一款以上完成度较高的大型游戏主美经验;
2、有丰富的创作实践经验,深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及游戏美术鉴赏能力,能熟练运用业务相关软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏研发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定了解,能很好的与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,对画面精益求精,具有极其高度的责任感和较强的团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与程序策划合作和沟通;
6、为人诚信正直,有包容力。
岗位职责:
1、负责美术团队的人员配置、项目进度跟踪和质量控制等工作,带领美术团队高效完成工作;
2、游戏整体风格的制定和把握,确定工作方向;
3、负责游戏的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4、与策划及程序部门间的项目沟通和协调工作;
5、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控;
6、制定团队培训计划,提升项目组美术人员的整体技术能力。



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