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上海豪宇网络科技招3D场景-角色-动作 场景原画

[其他] 上海豪宇网络科技招3D场景-角色-动作 场景原画

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2544 0 0 0 13年前 举报
二,3D角色美术师岗位职责: 负责上海研发中心美术方面的设计及制作 任职资格: 1.熟练使用3dsMax或Maya,Photoshop 2.能按照原画设计进行角色,贴图制作 3.有一定美术基础,和绘画水平 4.具备主美能力 优先条件: 有3D游戏美术制作经验者优先 备注: 所有应聘美术职位需提供完整的个人简历及作品(如无作品,请勿投递!!!) 【工作职责】 1、根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核 2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力 3、针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能 4、保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求 5、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系【职位要求】 1、美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度 2、了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。 3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感 4、习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向 5、能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会 6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;对游戏富有激情岗位职责:理解原画意图,制作3d角色,包括建模,贴图等。 职位要求:熟悉3dmax BodyPaint 3D等3d软件;熟悉3D模型制作流程;熟练掌握运用布线原理;具备主美能力;熟练使用软件进行精细贴图绘制(色彩,质感,形态);良好的沟通、合作能力,学习能力;热爱游戏,动漫。

详情请看:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=159510
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