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3.游戏动作师
职责:
1、1年以上网游开发经验,对动画人物身体肢体语言,
张力,压缩,伸展的深层认识,能在合理与夸张间找到平衡;
2、Flash游戏的UI和海报设计和绘制
职位要求:
1、1年以上网游开发经验,对动画人物身体肢体语言,
张力,压缩,伸展的深层认识,能在合理与夸张间找到平衡;
2、熟练运用3DSMAX,熟练掌握bip和bone之间的运用和配合,使用
physique或skin对角色进行蒙皮并能做到合理的权重配置,对
动画曲线编辑curve editor,morpher动画,ik关系,材质动画
有独到的心得,并能利用key对角色动画节奏进行合理的控制;
3、对各种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度
#注:应聘邮箱:sliver@xunsane.com ,请注明应聘职位。
游戏特效师
职位要求:
1、1年以上相关工作经验,对特效颜色的冷暖搭配有深入的理解,能达到特效表现上夸张喧哗的效果;
2、熟练运用3DMAX及 Photoshop 配合Illusion创作3d特效,独立的绘制特效贴图及序列特效图片制作,并能做到对各种自然效果的较真实模拟;能对特效动画时间进行合理的掌控,和配合角色动画进行特效制作。
3、熟练掌握particle system,并在实现效果的同时控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
4、遵循整体风格和策划需求去完成工作;
5、能辅导新人完成工作,并帮助其自身的提高;
6、习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
7、能不断调整工作优先级以完成多项任务;
#注:应聘邮箱:sliver@xunsane.com ,请注明应聘职位。 |