【岗位职责】
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作,负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作;
3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。
【任职要求】
1、大专及以上学历,三年网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。