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3d动作设计师 工作职责: 1、 负责项目内角色及怪物动作相关设计和制作; 根据策划需求设计能突显角色性格特征的动作。 2、 完成游戏角色及怪物骨骼装配,蒙皮及权重合理分配 。 职位要求: 1、 有一年或以上的三维游戏动画或影视动画制作经验,熟悉max等相关专业软件; 2:熟练使用3DMAX CS骨骼系统,以及SKIN工具绑定模型动作。
3:对人体骨骼每个关节的架设及角色布线有丰富的经验,能快速针对不同体型不同布线进行骨骼假设,懂3D模型制作者优先。
4:对速度感,重量感,打击感,阻力等基本运动原理有深刻的理解和认识。
5:对人物动态有良好的认识。
6:工作态度端正,能积极配合团队工作,会主动思考创新。
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