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向大神们请教一个 3dmax建模和uv动画相关的问题

[特效] 向大神们请教一个 3dmax建模和uv动画相关的问题

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4337 4 0 5 9年前 举报
一开始先感谢下拉破车大大和冰冰 提供的这些模型
http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... &extra=page%3D1

放进unity看看  其中一个螺旋模型 两端uv显示是有透明度变化的  边缘没有那么硬  这不正是我想要的吗 哈哈  
然后把fbx导入3dmax 研究了半天 也没研究出什么  
问问各位  这种播放uv动画时 头尾末端能透明的模型是怎么做到的啊   
万分感谢





QQ截图20151109163811.png
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3楼完美的解决了楼主的问题
9年前
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xiaoyue 发表于 2015-11-9 17:39
如图例,模型导入u3d前在max中设置顶点Alpha,即可实现相应效果(即右边渐变)。
注:顶点Alpha效果不能在 ...

真棒,顶楼上

9年前
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顶点Alpha.png
如图例,模型导入u3d前在max中设置顶点Alpha,即可实现相应效果(即右边渐变)。
注:顶点Alpha效果不能在max中实时显示。

9年前
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顶点透明
9年前
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