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工业动画

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2599 3 0 0 8年前 举报
100CG券
现在要做一个产品动画展示,是个硅胶手环产品,正中间部分有一段是硬塑料填充(不能有变形),尾端有一粒铁件的扣子(也不做变形设置),现在要求这个产品从拉直的状态逐渐弯曲成这个铁扣子停留在不同扣位的动画(硅胶上面的孔),目前碰到的问题如附图。另外如果用BEND可以解决这个问题话,那么另外一个要求就是,当弯曲到一个扣位置的状态,然后要做一个扣子拉开弹出的动画,这样的话,局部硅胶肯定会有所变化,比如硅胶尾巴的地方有一个翘起,然后再回落的过程,这样的话,单纯的弯曲修改器貌似没办法了,所以我也尝试过给模型添加IKHI骨骼来蒙皮做效果,但怎么调IK链都弯不出正确的位置,不然模型就穿插的不成样子,因为IK骨骼你只能调整那个十字标,单节的骨骼你不能做任何位移,旋转动画,一直困扰了我好几天,目前无任何办法,我的想法是用骨骼来控制的话,后面动画肯定会好调整,具体要怎么设置骨骼关系呢,望大神帮忙出个主意,另外具体动画的细节调整应该和苹果智能手表的表带变动类似,可以另外提供辅导费用,谢谢。


弯曲问题.jpg
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可以绑定骨骼来比较好控制
7年前
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感谢分享   
8年前
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顶一下,另外我是用3DSMAX
8年前
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