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u3d 粒子智能销毁脚本

[特效] u3d 粒子智能销毁脚本

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3622 5 0 0 8年前 举报
本帖最后由 zhouxg 于 2016-3-3 17:11 编辑

       之前在网上找了几个粒子销毁脚本,都比较简单。
然后不太好用,就自己写了一个比较“智能”一点的,加入了几个判断,提供给大家使用。
       如果没有勾选自动销毁粒子,就跟之前网上的那些脚本一样,根据用户自己设定的时间,比较粗暴的删除粒子系统,这个就会造成有时候场景当中还有没有完全消失的粒子也突然一起删除,而且另外一个手动输入时间的时候还要考虑粒子发射器持续时间(duration)、起始延迟时间(start delay)、还有粒子最大生命值(max lifetime),比较麻烦,很多时候就是自己估摸一下填一个值,我想这个做特效的估计都懂的。
       所以我就写了这个脚本,智能去判断这些数值,还加入一个保险机制,就是确认场景当中该粒子系统确实没有粒子存在后,再删除粒子发射器,当然也提供了删除根节点的功能,大家可以试用一下。
编辑了一下,效率更高了。







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这个厉害!~~太感谢了
7年前
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感谢分享
8年前
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好人啊~~~~~~~~
8年前
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感谢楼主无私分享
8年前
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{:2_42:}
8年前
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