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关于max导出fbx格式问题

[其他] 关于max导出fbx格式问题

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3352 2 0 1 8年前 举报
5CG券
有无大神,知道,max导出fbx格式进入motionbuilder的时候,模型的表情是blendshape,导出后,就坏了。完全崩掉,表情头也出来了。到底,怎么导出带表情的模型呢?谁能发个正确的流程图。真正解决了,除了5张cg卷,本人再出红包奖赏。(挺着急的,真心求解!!)

崩坏的表情blendshader崩坏了的fbx

崩坏的表情blendshader崩坏了的fbx
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穿越时空的回答。。。2018年的自己回答2016年提出的问题。为了不浪费资源,在经历两年时间的蜕变上进行作答,让2016年的自己得到答案!{:6_220:}这个fbx导出带表情模型,bs会坏掉。问题核心在于模型的表情在max软件里做了约束。只需要把约束去掉,保留原始的skin和Morpher就可以嘞。还有一个更绝的做法就是把bs烘焙出来,重新拾取回去。也是可以的。
5年前
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谢谢分享!!!!!!
7年前
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