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急求Unity5版本lightmap烘焙问题,灯光烘焙后爆亮如何解决!!

[U3D] 急求Unity5版本lightmap烘焙问题,灯光烘焙后爆亮如何解决!!

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6401 3 0 0 8年前 举报

烘焙前的场景

烘焙前的场景
原本灯光打出的效果

烘焙后的场景

烘焙后的场景


烘焙之后的效果

lighting中的参数

lighting中的参数

lighting里面的参数
有木有大神帮忙看看~~~~想尽量还原原本灯光打出的效果~~{:7_283:}



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想说几个问题:01.unity实时光和烘焙本来就有一定的差异,完全一样很难,但差不多还可以;02.目前你的Envuronment Light--------Ambient GI是实时模式,你的全局照明还是实时,相当于你在烘焙lightmap之后又加了一次照明,这个肯定会影响你的前后效果;03.建议你把Ambient GI改为baker(烘焙)模式,再把Precomputed Realtime GI勾选掉,再看看效果。希望能帮你解决问题。。。
8年前
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烘焙后 原来的灯删掉没有
8年前
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我这边也是遇到这个问题,不知道你那边解决了没有,有没有找到什么方法
8年前
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