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浅析移动应用界面设计的7宗罪

[UI] 浅析移动应用界面设计的7宗罪

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1654 3 0 0 8年前 举报
干任何一件事情都要遵循一定的规则,规则的存在就是为了要规范行为,最终达成一个好的结果。当然,不懂规则的才会去打破规则,但打破规则却是要承担一定的后果。今天就来简单学习了解下在移动应用界面设计里的7宗罪。
一宗罪:使用古怪的导航模式。想让用户可以快速熟悉你的应用?那就不要以自己独特的方式来组织导航。Apple的人机交互规范和Google的设计指南就是最好的参照标准。导航设计方面别引入争议,从而给潜在用户一个卸载应用的理由。
二宗罪:无休止的推送。为了上帝,请不要每天推送20条消息给用户了。用户在收到几条推送后,就会深深的感觉到想要卸载应用的那股冲动。
三宗罪:设计的移动应用界面看起来像网页。如果这样,还需要移动应用干嘛呢?要说有一件事情可以毁掉一个移动开发者,那就是把网页的体验缩小到移动端并且称之为移动应用。移动应用应该有其具体优势,只提供缩水的网页体验远不能满足用户期望。
四宗罪:移动账号缺乏单点登录支持。当移动开发者认同并尊重用户不愿意重复劳动的想法时,最好的体验才可能产生。没人愿意为你的应用重新登录一次。我们得接受单点登录的现行趋势,Facebook在这点上非常成功,继续加油吧。
五宗罪:字号太小。比起纸质内容,人们在手机屏幕上进行阅读的精确度和深入度略有不足。正如移动设计拇指触控规则所定义,数字界面的字号最少应该两倍于印刷字号。不同情形适用不同的字体和设置,尤其当用户试图在移动设备上完成多类任务时。为了避免字号太小,还需要优先考虑按钮形状、图片及交互等界面元素对整体体验有何影响。
六宗罪:死抠平台规范。Android和iOS平台上统一一套设计方案有一定局限性,也容易对全局体验目标带来副作用。两个平台上有各自用户熟悉的设计模式,设计师不应该只熟悉规范,而应该探索在两个平台上流行的应用。
七宗罪:忽略上下文情景。目标用户的个人档案(年龄、生活习惯、技术潜能等)与他们的物理环境(室内室外,在线离线,早晨晚上等)会影响许多设计决策。移动设计师应该在迭代流程中充分考虑上下文因素,以降低可用性不足的风险。即使拥有平滑的过渡转场、光滑的按钮和美丽的字体,一些应用也会因为整体界面设计不符合特定用户场景(深色界面用于户外场景:糟糕的移动设计)而失去成名机会。
学习了移动应用界面设计的7宗罪。我们就应该更好地回归规则,只有遵循规则,遵循以用户为核心,我们的产品才能得到用户的青睐。
(注:本文部分内容来源于网络。整理归档:蓝蓝设计。原文地址:http://www.lanlanwork.com/blog/?post=3685)


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资源甚好,且阅且珍惜!
8年前
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希望CGJOY越办越好。
8年前
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哥顶的不是帖子,是寂寞!
8年前
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