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为什么MAX模型蒙皮后多了位移信息

[动画] 为什么MAX模型蒙皮后多了位移信息

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7469 6 1 5 8年前 举报
蒙皮后模型的位置数值变了,改为0的话上半身模型就去场景中心点了。十万火急!求解

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破车太强了
335天前
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mwb
破车太棒了
5年前
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拉破车 发表于 2016-11-18 18:51
就是说,你蒙完皮后,发现模型位置动了,想自己移回原来的位置但不影响骨骼,只动模型,然后动完后蒙皮还在 ...

感谢回答!你说的是解决绑定后的位移问题, 我这个是模型位置没变,但绑定后多了数值!   现在问题找到了,因为模型是打组给我的, 我这边解组修改完打组后忘记把模型归零了,所以绑定后位置没变却多出数值。

8年前
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拉破车 发表于 2016-11-18 18:51
就是说,你蒙完皮后,发现模型位置动了,想自己移回原来的位置但不影响骨骼,只动模型,然后动完后蒙皮还在 ...



8年前
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我也遇到过,不过现在我会在蒙皮前冻结模型的位移
QQ截图20161118185552.png
8年前
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就是说,你蒙完皮后,发现模型位置动了,想自己移回原来的位置但不影响骨骼,只动模型,然后动完后蒙皮还在,是这个意思吗,如果是,找到蒙皮高级选项,把第一个勾去了,移动模型到合适的位置,然后再勾上,就行了。这个就是负责蒙皮是否应用的一个按钮。
QQ图片20161118185035.png




8年前
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