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游戏特效VIP班第三周总结
第3周学的内容有点多,而且有难点
前面是熟悉MAX粒子系统做简单的动画特效
用PF结合PW做水的动态效果
用PF和材质球结合AE做2D消散效果(这是一个小小的难点需要花心思去调整)
用AE制作UI特效结合AE插件
第11节熟悉MAX粒子系统
第11节熟悉MAX粒子系统
第12节熟悉PF和pw
第12节熟悉PF和pw
第13-14节消散
第13-14节消散
第15节UI特效
第15节UI特效
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