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作品求批,菜鸟就想多吸收建议

[动画] 作品求批,菜鸟就想多吸收建议

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2432 6 0 0 7年前 举报
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少做花俏的东西,先把运动规律精通了才是最要紧的
6年前
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6年前
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总体感觉你的作品有两大问题,第一是节奏的快慢变化不生动,单就机器人的挥拳动作而言,因为节奏慢了导致很没有力量感,力量感是通过快慢对比来体现的,描述动作可以用慢镜头特写,但是要与快镜头相衔接,否则视觉感受就像看国产武侠烂剧一样,动作感非常假。
第二,镜头焦点的变化很死板,只有简单的位移,没有空间感,焦点的追踪也不及时,无法及时跟上人物的动作变化。

总结一句,动作硬伤多,镜头语言很贫瘠。
7年前
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  • 真名
    对的,之前自己太异想天开了。以为只要多K,可以堆积出技术,现在完全是技术驾驭不了自己的想法,还是要努力练习基础才是
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    more_vert
    7年前
这个,,模型首先选择的不太适合一开始练习 ,因为是Q的,然后每个POSE表现都不到位,就是POSE,其它的就先不讲,比如你往前扔实心球,那POSE没到位,所以显得,明明不需要往前迈一步,硬迈一步,感觉那球的重量 根本没必要这么大的幅度来动,就是这意思
7年前
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哥们,先把动作搞好。别啥弄什么特效,破碎这些的。
7年前
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  • 真名
    那么,你觉得动作上有些什么问题呢?
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    more_vert
    7年前
  • vitor
    动作太硬了,不够流畅,预备,缓冲这些都没有做好。建议你先把运动规律搞清楚明白了。一步一步来,例如从走跑开始。
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    more_vert
    7年前
  • 真名
    回复 vitor :这些我知道,基础练习肯定要练,只是现在是虽然知道自己有些基础还没达到要求,但平时就想额外调一些自己想调的动画,也算一种练习嘛
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    more_vert
    7年前
不知道是不是我这边问题,显示不出来。
7年前
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