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T4GAME(呈天游(北京)信息技术有限公司)火热招聘中......

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1675 1 0 0 12年前 举报

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注:有意者请以正文形式发送简历,邮件题目格式为“姓名—应聘职位—信息来源渠道- 期望薪金”, 美术、策划类职位附带作品
【具体职位】
美术部(2D)经理
岗位职责:
1. 协助部门建立规范的开发流程和制作流程
2. 组织调动美术部2D员工的日常工作安排及相关专业的技能培训
3. 负责部门与项目间2D环节的协调工作,审核部门内2D员工工作绩效
任职资格:
1. 本科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 五年以上游戏美术开发设计经验,两个以上项目管理经验;
3. 超强的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Painter、Illustrator等主流图形处理软件;对其他3D软件
有所了解
4. 良好的文字及口头表达能力;
5. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
美术部(3D)经理
岗位职责:
1. 协助部门建立规范的开发流程和制作流程
2. 组织调动美术部3D员工的日常工作安排及相关的技能知识培训
3. 负责部门与项目间3D环节的协调工作,审核部门内3D员工工作绩效
任职资格:
1. 本科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 五年以上游戏美术开发设计经验,两个以上项目管理经验;
3. 能够精通使用3Dmax,Maya,ZBrush,Vray,等相关3D软件,熟练Photoshop,Illustrator等 相 关主流图形软件的应用
4. 良好的文字及口头表达能力;
5. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7. 应聘需提供近期自我认为最给力的作
游戏(2D)角色设计师
岗位职责:
1. 负责制作项目内2D角色原画设计工作
2. 根据项目要求保质保量完成工作
3. 学习编辑器,并熟练掌握
任职资格:
1. 专科以上学历,美术相关专业毕业;
2. 两年以上游戏美术设计经验,一年以上(2D)角色原画制作经验;
3. 精通使用Photoshop、Painter,掌握Illustrator等主流图形处理软件,了解相关3D软件
4. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏(2D)场景设计师
岗位职责:
1. 负责制作项目内2D场景原画设计工作
2. 根据项目要求保质保量完成工作
3. 学习编辑器,并熟练掌握
任职资格:
1. 专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 两年以上游戏美术设计经验,一年以上(2D)场景原画制作经验;
3. 掌握关卡设计,编辑器使用,懂得用户需求
4. 精通使用Photoshop、Painter,掌握Illustrator等主流图形处理软件,了解相关3D软件
5. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏界面UI/UE设计师
岗位职责:
1. 负责项目内游戏界面UI设计及UE工作;
2. 注重用户体验,深入了解交互流程规范,可以独立完成整体制作
3. 制定游戏界面风格的色彩、结构、材质、等基本元素
3. 按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。
任职资格:
1. 专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 两年以上游戏美术设计经验,熟悉项目工作流程;
3. 良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,对于网络游戏的相关元素有专业见解
4. 熟练掌握Photoshop、Painter、Illustrator等主流图形处理软件;
5. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏场景(3D)设计师:
岗位职责:
1. 熟悉策划与2D原画的需求;
2. 能较高程度的根据原画还原3D角色模型;
3. 负责游戏中场景建筑和物件的建模渲染以及后期修图工作。
任职资格:
1. 专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 两年以上游戏相关工作经验,熟悉项目工作流程;
3. 能够精通使用3Dmax,Maya,ZBrush,Vray,等相关3D软件,熟练应用Photoshop,擅长图片后期处;
4. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏角色(3D)设计师:
岗位职责:
1. 理解策划与2D原画的需求;;
2. 能较高程度的根据原画还原3D角色模型;
3. 负责游戏中角色、怪物、NPC等建模贴图工作。
任职资格:
1. 专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 两年以上游戏相关工作经验,熟悉项目工作流程;
3. 能够精通使用3Dmax,Maya,ZBrush,Vray,等相关3D软件,熟练应用Photoshop、bodypaint
等贴图绘制软件;
4. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏特效(3D/2D)设计师
岗位职责:
1. 理解策划对于各种特效的需求;
2. 能独立设计并把控游戏中所需特效;
3. 负责制作游戏中角色技能、地图等特效制作,并完成后期修图。
4. 建立特效动画库
任职资格:
1. 专科以上学历,美术等相关专业毕业,;
2. 1年以上游戏相关工作经验,熟悉项目工作流程
3. 可熟练使用max;、Illusion、flash、等相关制作软件,对粒子系统有一定了解;
4. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5. 热爱游戏行业,对游戏、影视特效的制作有所认识,有2D网络游戏开发经验者优先;
6. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏动作(3D)设计师
岗位职责:
1. 根据项目需要进行游戏动作设计;
2. 按照项目进度按时按质完成设计工作。
任职资格:
1. 专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 两年以上游戏美术设计经验,熟悉项目工作流程;
3. 熟练掌握3DMAX、FLASH动画设计,精通Photoshop、等主流图形处理软件;
4. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6. 应聘需提供近期自我认为最给力的作品
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2D的角色场景,有木有?
3D的动作特效,有木有?
你们咋都那么淡定呢?
咱交流交流呗~~~ victory.gif
12年前
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