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注意!注意!美术达人们请注意!绿岸大家庭招兵买马啦~

[其他] 注意!注意!美术达人们请注意!绿岸大家庭招兵买马啦~

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1543 2 0 0 12年前 举报

注意!注意!美术达人们请注意!绿岸大家庭招兵买马啦~
诚心邀请业界美术精英们加入我们“绿岸大家庭”~一起为理想而奋斗!一起努力拼搏做最好玩,最棒的游戏!
如果你有兴趣,请将您的简历发送到我们的HR邮箱:yanfams@iwgame.com 或联系QQ:994437053

(工作氛围及环境好,交通非常方便,欢迎加入我们团结温馨的“大家庭”)

一、岗位:2D场景 人数:3-5
工作内容:
理解游戏方向,根据方向设计场景基调,并且根据每个场景的基调设计场景内的建筑和物件
工作技能:
1、热爱中国传统文化,热爱游戏,愿意为游戏事业奉献自己的力量。
2、美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景。
3、学习和沟通能力强,想象力丰富,有责任心,有良好的团队精神。
4、电脑绘图经验丰富,技法熟练,擅长使用photoshop、painter等2D图形软件,并了解MAX等3D软件。
5、有游戏原画设定和动画绘制经历者优先。
要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg,并打包压缩,最大不可超过20兆。
请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

二、岗位:2D角色 人数:3-5
工作内容:
将策划的文字设计转化为图形表达。并且根据主体风格设计和创造游戏角色原画设定
工作技能:
1、热爱中国传统文化,热爱游戏,愿意为游戏事业奉献自己的力量。
2、美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地表达出设定要求的角色。
3、学习和沟通能力强,想象力丰富,有责任心,有良好的团队精神。
4、电脑绘图经验丰富,技法熟练,擅长使用photoshop、painter等2D图形软件,并了解MAX等3D软件。
5、有游戏原画设定和动画绘制经历者优先。
要求:
1.请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2.附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg,并打包压缩,最大不可超过20兆。
3.请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

三、岗位:游戏UI设计美术师 人数:3-5

岗位描述:对游戏的UI进行系统化的视觉设计。
工作技能:
1、热爱游戏,有一颗用户体验的心,能够坚持以用户中心的设计原则和方法。
2、精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各类视觉表达软件。
3、优秀的视觉传达设计能力,系统化、标准化的VI设计和统筹能力。
4、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力。
5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
6、有游戏UI设计经验者优先,视觉传达设计、数码艺术设计等相关专业的优秀人才可放宽考虑。
要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg,并打包压缩,最大不可超过20兆。
3、 请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

四、岗位:3D场景 人数:3-5
工作内容:
根据原画设定完成3D场景的制作,让3D物件最大程度的还原原画设计
工作技能:
1、对各种风格的建筑和对象的制作有良好的掌握度,较扎实的美术功底,能够准确还原原画设计的结构和色彩

2、精通低多边形建模,独立完成贴图绘制,对场景设计有一定理解。
3、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
4、有丰富的MAX制作经验,熟练使用photoshop等图形软件。
5、有3D游戏开发经验者优先。
要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg,并打包压缩,最大不可超过20兆。
3、请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

五、岗位:3D角色 人数:3-5
工作内容:
根据原画设定完成3D角色(人物、怪物、动物)的低模建模和贴图绘制,让3D物件最大程度的还原原画设计
工作技能:
1、对人体结构艺术解剖有较深的理解,很强的模型塑造能力,有一定的手绘功底。
2、精通低多边形建模,独立完成贴图绘制,对于MAX骨骼系统有一定了解。
3、学习和沟通能力强,有责任心,热心助人,有良好的团队精神。
4、有丰富的MAX制作经验,熟练使用photoshop等图形软件。
5、有3D游戏角色开发经验者优先
要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg,并打包压缩,最大不可超过20兆。
请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

六、岗位:3D动作 人数:3-5
工作内容:
负责游戏中角色与各类怪物蒙皮个动作设计、制作
工作技能:
1、热爱CG动画,热爱游戏。
2、善于观察和分析,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。
3、精通3DMAX,CS骨骼系统,能熟练的使用sink蒙皮和动作的制作。
4、有良好的动作设计概念,动作流畅、合理、有创意。善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的
打斗动作。
5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
6、有3D游戏动作制作经验者优先。
要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式gif或者aiv,并打包压缩,最大不可超过200兆。
3、请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

七、岗位:3D特效 人数:3-5
工作内容:
负责游戏中各种特效的设计与制作
工作技能:
1、热爱游戏,善于分析和学习。
2、有良好的色彩和动画感觉,具有一定手绘能力。
3、熟练运用Photoshop、3DMAX等制作软件。
4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
5、有游戏特效制作经验者优先。
要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑。作品格式jpg、gif或者aiv,并打包压缩,最大不可超过200
兆。
3、请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。

八、岗位:3D场景关卡美术师 人数:3-5
岗位描述:使用地图编辑器,设计制作游戏场景关卡。
岗位要求:
1、有较扎实的美术功底,对场景空间结构设计有较好理解,有较好的色彩感。
2、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
3、熟悉或了解MAX制作,能使用photoshop、3Dmax等图形软件。
4、有美术设计或相关专业优先;游戏关卡编辑器使用经验者优先;有2.5D或3D游戏开发经验者优先。

要求:
1、请在您的简历内注明详细的电话和网络联系方式,否则不予考虑。
2、附上能证明您能力的相关作品,否则不予考虑(有3D场景建模经验者,也可将建模作品一并提供)。作品格
式jpg,并打包压缩,最大不可超过20兆。
3、请在邮件上注明“应聘岗位+姓名”;请将压缩包的命名修改为“应聘岗位+姓名”。






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看不见我,看不见我,.......
12年前
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12年前
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