CGJOY
标题:
骨骼与模型分离
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作者:
沐珂
时间:
2017-10-29 22:00
标题:
骨骼与模型分离
本来是maya转fbx,导入max2014,给模型架骨骼和蒙皮已经没有问题,可一旦在第0帧动了质心,骨骼就跟模型分离,第0帧动骨骼后面帧上的模型就会变形。封套有时会变成只有一个点。不知道还有救吗?
(
喝着奶茶在线等~
{:6_203:}
)
作者:
触动的灵魂xzw
时间:
2017-10-30 09:34
谢谢楼主分享~
作者:
cmona1
时间:
2017-10-30 10:01
估计你导出的有问题,导出蒙皮有的勾没勾上吧 ,
作者:
cgjoy_8308
时间:
2017-10-30 11:27
{:6_198:}感觉抢救不了,我反正没遇到这么问题,
作者:
拉破车
时间:
2017-10-30 23:59
这种问题估计文件都离损坏不远了,建议直接开新场景重新弄
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