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冰冻材质制作思路分享

[特效教程] 冰冻材质制作思路分享

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4719 16 0 24 7年前 举报
今天灵灵奇给大家提供一种UE中冰冻材质的制作思路。利用较少节点,做出感觉还不错的冰冻效果。

先看下基本效果:

冰冻材质.gif

制作步骤:

1.首先是ViewAlignedReflection节点的制作,产生一种类似鱼眼效果的的折射通透感。
后面单通道再增加一些细节效果,可以给一些uv上的细分值,在此基础上给上基本的颜色。

image003.png

2.然后还可以增加Fresnel效果,得到一层亮边效果。颜色和亮边的强度根据需要可以自行添加。

image005.png

3.冰冻出现的过程可以用带有亮边的溶解效果展示。

image007.png

4.自身贴图部分,金属,高亮,粗糙度,法线等强度值都可以相应给到合适的数值。

image009.png

这里仅是提供一种制作思路,在此基础上还可以做出一些局部区分,大家可以多多尝试。

图片下载:http://www.geeeu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2789&page=1&extra=#pid2836

【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK

服务3.gif
灵灵奇.gif


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没有U3D的  shader连线图吗
6年前
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向楼主谢谢
6年前
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感谢分享,楼主辛苦,我爱你!
6年前
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感谢分享,楼主辛苦,我爱你!
6年前
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谢楼主
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
7年前
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老司机带带我好不好!
7年前
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老司机带带我好不好!
7年前
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