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今天灵灵奇给大家提供一种UE中冰冻材质的制作思路。利用较少节点,做出感觉还不错的冰冻效果。
先看下基本效果:
制作步骤:
1.首先是ViewAlignedReflection节点的制作,产生一种类似鱼眼效果的的折射通透感。 后面单通道再增加一些细节效果,可以给一些uv上的细分值,在此基础上给上基本的颜色。
2.然后还可以增加Fresnel效果,得到一层亮边效果。颜色和亮边的强度根据需要可以自行添加。
3.冰冻出现的过程可以用带有亮边的溶解效果展示。
4.自身贴图部分,金属,高亮,粗糙度,法线等强度值都可以相应给到合适的数值。
这里仅是提供一种制作思路,在此基础上还可以做出一些局部区分,大家可以多多尝试。
图片下载:http://www.geeeu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2789&page=1&extra=#pid2836
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