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做好的bip动作有bone骨骼时怎么完整的复制使用?

[动画] 做好的bip动作有bone骨骼时怎么完整的复制使用?

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3146 1 0 0 7年前 举报
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我做的bip单个动作文件用混合器导入多个bip混合时,发现我用bone做的飘带没有动画了。用加载动画导入动作时动作又有错位的地方。求各位前辈帮忙想想办法。主要就是把单个的动作合成一个文件。

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对应每个动作的帧数保存再导入
7年前
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