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战士武器滑出的龙卷风技能特效,游戏特效教程

[U3D] 战士武器滑出的龙卷风技能特效,游戏特效教程

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4381 6 0 6 6年前 举报
  游戏特效的美与丑决定了玩家的选择,以下带来的是关于战士武器滑出的龙卷风技能特效,游戏特效教程的步骤不是特别详细,新手需要多学习掌握一下。
  最终效果图

0.jpg
  (本教程建模由3Dmax完成,附加AE共同完成特效。)
  1.首先打开附有动画的角色模型,添加一组摄像机,锁定好需要的角度。如图:

1.jpg
  2.分析角色需要添加制作的效果,我们需要给角色挥刀时添加刀光技能的酷炫特效。

2.jpg

3.jpg
  角色在挥砍的瞬间,会伴随很多特效一同触发,龙卷风、刀光、粒子等等。
  分析完就开始制作吧:
  3.首先我们来制作角色挥砍武器时会有尾随的刀光。例如挥砍武器会尾随着武器刀光,随之出发砍出龙卷风的技能特效和龙卷风的附和特效龙卷风风刃。

4.jpg
  这里的刀光主要运用了MAX里的Ghost Trails刀光插件,调整好刀光尺寸和效果。再制作一个龙卷风模型。调整好所需龙卷风的样子和效果,进行渲染。
  如下图:

5.jpg
  4.渲染后输出的序列图和在MAX里制作的模型,统一放进AE进行调色处理。

6.jpg
  我们会用到AE里的祛黑、光晕、渐变擦出、拖尾等插件来丰富效果,使得颜色更饱满。

7.jpg
  丝路CG网:http://silucg.net/yxdhjc/youxisheji/article-500.html里分享的游戏特效教程还是比较多的,喜欢的同学可以看看。

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silujc  
showgame 发表于 2018-1-12 21:29
楼主是打算讲课嘛?你做个2d特效,不要抖屏啊,然后,龙卷风和后面的线没什么联系,你的线还超屏幕,叫程序 ...

谢谢你的提醒
6年前
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谢谢分享
6年前
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哈哈哈哈哈哈哈或或或或
6年前
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资源甚好,且阅且珍惜!
6年前
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楼主是打算讲课嘛?你做个2d特效,不要抖屏啊,然后,龙卷风和后面的线没什么联系,你的线还超屏幕,叫程序爸爸怎么办。还有色彩单一,虽然有明暗对比,暗不是死黑,亮,来点对比色嘛。最后,谢谢楼主分享
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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