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XRENDER2018已于4月10日正式上线,新版本在功能面板上做了很多新尝试,希望可以给用户不一样的惊喜体验,下面着重介绍针对插件V-Ray渲染器(2.0—3.6版本)增加的功能点,帮助用户更好更溜的玩转XRENDER2018。 一、相机设置 1、多镜头多光子参数配置 V-Ray渲染器提交多相机任务时,双击列表中的任意相机即可打开该镜头的单独编辑面板,因此可对每个相机设置不同的分辨率、光子模式、全景模式。若文件需要使用本地光子,每个相机还可指认不同的光子文件。另外有个隐藏的小功能:用户点击【渲染相机】即可全选或反选所有相机,同时提交镜头及本地光子。 二、渲染设置 1、支持附加通道渲染 鉴于V-Ray自带的通道渲染并不能满足用户的作图需求,我们在渲染设置面板增加了色彩通道、AO通道的勾选项,用户可根据情况勾选使用渲染通道。 2、可配置出图Gamma 用户启用系统Gamma的情况下,XRENDER2018支持输出覆盖Gamma值的图像。 3、自由调整光子与正图尺寸比例 用户渲染光子时无需和正图一样渲染全尺寸,例如用户的正图渲染分辨率为2000*2000,但图里光子的分辨率达到500*500分辨率就可满足用户的渲染需求,正图和光子的尺寸相差了16倍,渲染小尺寸的光子可以节约渲染时间,提高渲染效率。因而我们优化了XRENDER2018渲染设置面板,增加了光子比例的可选项,用户可根据需要选择不同比例的光子图。 |