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1.3D动作师岗位要求:1、负责游戏中角色绑定及各类动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作; 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上行业经验,美术相关专业优先; 2、具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现; 3、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力,对动画的基础理论和动画原理能深刻了解,并且对动画设计有创新精神; 4、热爱游戏动画事业,喜爱游戏,积极主动,责任心强,追求完美; 5、良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
2.3D建模师 岗位职责: 1、.负责游戏中的3D角色、场景、道具的模型及贴图制作工作。 2、能协助主管完成所有工作; 任职要求: 1.至少1年以上游戏相关工作经验,大专以上学历; 2.具有良好的色彩基础、空间感和角色形体把握能力 3.有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能按不同的游戏需要制作不同风格的场景及角色建模。 4.结构感强,可使用较少的多边形正确表现人物 5.熟练运用3DMAX或maya、PhotoShop.BodyPaint3D等设计软件。 6.热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神;
3.原画主美 岗位职责: 1、根据游戏设定,负责游戏角色/场景的设计和优化 2、负责项目角色相关宣传画设计的立绘插图的绘画工作; 3、辅助UI设计中角色道具图标等相关内容。 4、负责把控美术团队整体美术质量,管理团队,提升团队实力 5、负责把控外包项目的美术质量; 任职要求: 1、美术类相关专业,具备深厚美术功底,能审核模型及辅助UI制作等; 2、具备5年以上游戏行业原画设计经验,擅长不同风格的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter,AI软件及相关工具,色彩感觉强; 4、具有较强的造型设计能力以及色彩把控能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
4.spine动作师 岗位职责: 1.根据策划需求、制作角色人物,怪物,npc等角色动作; 2.了解并能适应各种美术风格的动作制作规范; 3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。 任职要求: 1.大专以上学历,美术专业毕业,3年以上工作经验; 2. 精通spine,熟练3Dmax等动画绘制工具,熟悉unity工作流程者优先; 3.掌握动画运动规律,具有较强的动作节奏感和想象力; 4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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