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东莞巨细科技有限公司招聘原画师、次世代3D角色、3D场景、3D特效

[其他] 东莞巨细科技有限公司招聘原画师、次世代3D角色、3D场景、3D特效

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公司全称:东莞巨细信息科技有限公司
公司地址:东莞市松山湖科技产业园区松科苑9号楼417室
联系电话:0769-22891280 13726420269 QQ:2401900932黄小姐
邮 箱:fizzie@163.com
温馨小提示:坐K2、2号、86号、312号等公交车到松山湖管委会站下
[美术类】
高级原画设计师 中级原画设计师 4
职位描述:负责游戏场景、角色设计.
应聘时请附带个人作品.
任职资格:
1.想象力丰富,功底扎实,偏好写实风格.
2.对场景空间和光线有很好的驾驭能力..
3.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
4.有次时代游戏场景设计经验者优先.
5.战争题材游戏狂热分子优先.有三年网游原画工作经验
薪资:5K-12K(能力特别突出者不受此限制)

场景设计师,高级场景设计师 16
职位描述:负责游戏场景的制作.
应聘时请附带个人作品.
任职资格:
1.对各类风格的建筑、枪械道具有一定的了解认知。比例、结构把握准确,空间感强。
2.有写实贴图的处理、绘制能力,有一定的灯光驾驭能力, 能根据原画使用光线来表现场景氛围和情感.
3.熟练使用MAYA或MAX、ZB等
4.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
5.有次时代游戏场景制作经验者优先.
6.战争题材游戏狂热分子优先.
薪资:5K-12K(能力特别突出者不受此限制)

高级角色模型师 1
次时代游戏角色模型制作
职位描述:负责游戏中角色模型制作.
应聘时请附带个人作品.
任职资格:
1.扎实的美术功底,深厚的视觉艺术理念, 对角色装备的模型和材质在外观,形状,结构和轮廓上有独到的见地和犀利的眼光.
2.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
3.熟练使用MAYA或MAX、ZB等工具软件,熟悉制作流程.
4.有此时代游戏角色模型制作经验者优先.
5.战争题材游戏狂热分子优先.

游戏UI设计师 1-2
次时代游戏UI设计制作
职位描述:负责游戏中UI设计制作
应聘时请附带个人作品.
任职资格:
1. 扎实的美术功底,深厚的视觉艺术设计理念
2. 有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
3. 精通FLASH和FLASH脚本。
4. 有次时代游戏UI设计制作经验者优先.
5. 战争题材游戏狂热分子优先.



特效设计师 1名
次时代游戏特效设计制作
职位描述:负责游戏中特效设计制作
应聘时请附带个人作品.
任职资格:
1. 扎实的美术功底,深厚的视觉艺术设计理念
2. 有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
3. 精通次时代军事题材特效效果。例如烟雾,爆炸等
4. 有次时代游戏特效设计制作经验者优先.
5. 战争题材游戏狂热分子优先.

关卡制作 2名
职责:
1、编辑游戏中的技能特效;
2、编辑游戏中的环境特效;
3、游戏的任务及剧情设计和制作;
4、游戏界面的设计以及编辑工作;
5、配合策划进行游戏关卡的编辑工作;

任职要求:
1、有网络游戏经验,有1年相关工作经验者优先;
2、熟练使用office、Photoshop等工作软件
3、有良好的动态感官以及动画感,对动作特效设计有良好的理解和表达能力者优先;
2、熟练应用平面软件,能独立绘制关卡设计图,并具有快速学习、适应新工具的能力;
3、熟悉2D、3D动作游戏(PC、游戏机)中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
4、逻辑性强,具备良好的分析和汇总能力,良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力。

【运营类】
运营策划 3名
岗位职责:
1、游戏用户间道具交易策划及运营;
2、网络游戏相关用户互动业务策划及运营;
3、游戏用户行为分析;
4、日常数据统计及分析;
5、系统日常事件处理。

任职要求:
1、本科以上学历,两年以上工作经验;
2、良好的语言表达和写作能力,良好的沟通能力;
3、熟悉网络游戏,了解网络游戏中的用户关系和交易行为;
4、熟悉网络社区、聊天、交友方面的互联网业务,对互联网用户心理有一定的认识;有互联网领域内交易平台或社区、聊天功能等互动业务的规划、运营经验的人士优先;
5、有强烈的进取心并能承受较大压力;
6、良好的团队合作精神和沟通能力,能承受工作压力;
7、具有良好的分析能力和逻辑思维能力,创新的思想,愿意接受新的挑战。

【程序类】
服务器工具程序员 2名
职责:
完成服务器相关工具软件的开发。
要求:
完成网络游戏服务器相关工具的开发工作。
熟练使用MFC。
三年以上的C++编程经验。
一年以上游戏行业从业经验。



客户端逻辑程序员 5名
职责:
完成客户端逻辑开发工作。
要求:
三年以上C++编程经验
三年以上游戏行业3D游戏客户端编程工作
精通3D数学
有使用商业引擎的工作经验
工作态度认真负责,能承受高强度的工作,有团队合作精神。



引擎程序工程师 1-2名
职责:
完成游戏服务器网络通讯,加密,数据库相关的开发工作;
要求:
1. 三年以上C++编程经验,精通标准C++编程。
2. 三年以上服务器编程经验,熟悉完成端口,多服务器协同工作架构。
3. 有并发多服务器实战经验。
4. 熟练掌握MYSQL ,SQL SERVER 2000 等数据库产品的相关编程工作。
5. 良好团队开发的意识,多人协同工作经验。

高级服务器引擎程序 1名
职责:
完成服务器底层编码,网络通讯,加密,数据库,P2P等相关的开发工作。
要求:
1 5年以上C++编程经验,精通C++标准。
2 3年以上游戏行业服务器底层编程经验 。
3 具备 产品 上线三个月的工作经验。
4 有互联网UDP服务器实战经验。
5 熟练掌握MYSQL,SQL SERVER 2000等数据库产品的相关编程工作。
6 良好 的团队配合精神喝良好的沟通能力。


高级服务器架构程序 1名
职责
完成游戏服务器架构的设计和编码工作。
要求:
1 5年以上C++编程经验,精通C++标准。
2 3年以上游戏行业服务器架构设计经验。
3 具备产品上线三个月的工作经验。
4 熟悉服务器端优化,网络安全,防wai挂等相关知识。
5 了解基本的3D知识,具备相关数学基础。
6 具备积极的团队配合精神和良好的沟通能力。



策划组
策划/方案
职位要求:
1, 两年以上udk使用或游戏开发经验优先。
2,具备丰富PC和TV平台游戏经验,对fps游戏有深入研究
3,具备广博知识面
4,具备将强逻辑能力和空间能力
5,会用3d max或maya

游戏测试 4
职位描述
1. 测试游戏产品的各个功能模块(版本发布,缺陷追踪),并及时提供测试结果反馈
2. 制作执行具体项目模块测试计划、测试用例,提交相关工作报告、测试报告
3. 对游戏数值进行统计分析
4. 内测和公开测试时,对游戏错误和缺陷进行跟踪、管理、整理。

职位需求
1. 热爱网络游戏,具有多年的网络游戏/单机游戏经验,熟悉各种类型游戏
2. 有较强的逻辑思维能力,能快速上手并发掘游戏特点,擅长寻找游戏缺陷;
3. 熟练使用Word、Excel等工具良好的职业道德,富有责任感和团队精神,善于沟通合作,抗压力强。
4. 工作认真仔细,服从上级的工作安排
5. 具备游戏行业工作背景者优先、有游戏测试工作经验者优先。


应聘该职位,须在简历后面附上您的游戏经历,可从以下几个方向阐述:
1. 您以往玩过什么游戏,玩过哪些网游,都玩到什么级别;
2. 在上述游戏中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点;
3. 以往玩过的各类游戏,哪些玩的时间较长,它吸引您的原因是什么或者谈谈它的设计特点。









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