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要开始任何一种绘画,第一步是要有一个很酷的想法,并在草图中完成它。对于本作品,我通常制作一些黑白缩略草图,只是为了获得整体构图并找到一些有趣的形状。最初的想法是靠近河流市场的港口,我认为房屋林立着会很有趣,而其中一个类似于巴西的贫民窟,随着这个想法进一步发展,你会清楚地看到我是怎么设计的。 第2步:收集参考资料 在这个阶段,我纠正了视角和构图,通过形状和负空间,引导观众的视线进入航天器(这是我的焦点所在的位置)。有意识地,我不会留下观众可能把视线停留在在里面的空白区域:实际上我还用了有像船只和云这样的元素打破它,让观众的视线再次进入航空器。 第4步:使用照片构建 游戏场景原画概念设计教程,一步步学场景原画!现在我有了一个我喜欢的作品,而且现在对我将要做的事情有一个全面的了解,但是我并不怎么喜欢现在的氛围。然后我设计了我更喜欢的夜景。在这个阶段,它仍然是一个草图,因此我想要改进很多东西。要进行从白天到夜晚的过渡,我首先设置一个颜色参考,其余的是匹配每个图层的颜色(图像>调整>匹配颜色)和颜色信息。 第6步:重新想象并完成工作 大气透视是非常重要的,因为你可以像在现实世界中一样分辨图像的深度,当一个物体远离它时,它就会与天空混合且相匹配。使用渐变工具对背景的建筑物进行调整。尝试分离每个建筑物,以避免图像看起来过于平面。 第8步:处理细节 作品灯光可能是图像中最热闹最吸引人的地方,但我在这里以相反的方式使用它们。宇宙飞船背后的城市很远,所以灯光不那么明亮所以不至于分散注意力。大气透视也适用于光源,因为光源越远,其强度就越小。为了给现场增添一点氛围和神秘感,迷雾是一种很好的资源。 第10步:图形和最后的调整 游戏原画场景怎么画?学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
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