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本着国际妇女节的精神,我们汇集了由才华横溢的女性艺术家创作的各种3D女性的视觉集合。在这样做时,我们想要庆祝所有女性,无论种族,种族或年龄。 如果有人对女性的真实性有疑问,那么下面就是这9位不可思议的女性艺术家(及其精美作品)! 安莉莉·拉尔森,莉莉丝
在Autodesk Maya中创建。
“我开始了很多项目,但我完成的项目是我真正喜欢的主题。这个项目既有技术方面,也有主题,在整个过程中都引起了我的兴趣。 我最喜欢的其他人的作品往往是那些讲述故事而不是文字的人。这也是我希望在我的工作中也能做到的。“
阿丽亚娜佩利西尼,卡塔琳娜和奶奶知道所有
在Autodesk Maya中创建
在Autodesk Maya中创建。
“我长大了看动画片,喜欢我在那里看到的2D和3D动画角色。我总是想知道将生命带给其中一个角色是多么令人难以置信。 我受到为迪士尼,皮克斯,梦工厂,莱卡工作室等工作的艺术家的启发。我最喜欢做的事情就是能够将任何事情变为现实。“
Dina salama,Rabari女人
在Autodesk Maya中创建。
“富有历史的不同文化激励着我。我喜欢通过我的作品展示代表性不足的人,我喜欢用引人入胜的故事创作作品。”
LetíciaSantos,Brabinha
在Autodesk Maya中创建。 Max Grecke的概念艺术。
“我热衷于为角色带来生活并让他们讲述自己的故事。我住在巴西,我现在正在做3D模型。我的梦想是继续沿着动画行业的这条道路前进。我想学习来自,并尽我所能做出贡献。“
Sirine Marteau,Warriosno16
在Autodesk Maya中创建。Chabe Escalante的概念艺术。
“这个角色是基于Chabe Escalante的概念。我首先在ZBrush和T-Pose中对角色进行建模。这是该项目中最放松的部分。然后,我在Maya中重新进行了重新定位并开始定位身体,赋予它不同的姿势和新的表达方式。 渲染在项目中是一个令人满意的部分,因为你终于可以看到你的角色有良好的光线。我喜欢创造自己的角色,并喜欢将它们变为现实。“
Moa Alfredsson,加冕礼
在Autodesk Maya中创建。
“我喜欢有机的形状,如流动的面料和错综复杂的发型。我想制作美观的东西,并创造具有挑战性的东西。”
Yulia Sokolova,Samurai
在Autodesk Maya中创建。基于Kati Sarin S.的概念
“我是一名自由角色艺术家和辅导老师。我一直在与迪士尼,Envato Tutsplus和手机游戏工作室合作开展一些激动人心的项目。我目前专注于为游戏和动画电影打造风格化角色。最能激发我灵感的是什么,是现代软件给我们带来的机会 - 它可以更容易地为我的角色试验各种形状和外观,使它们变得独一无二。“
Rita Shap,女孩玛卡莲娜
在Autodesk Maya中创建。基于Gretel Lusky的概念。
“当我遇到Gretel的概念艺术时,我决定制作我自己的红发女孩版本。创作过程非常快,每个人都喜欢它。我将继续尝试创造越来越多的作品。”
Evgeniya Osipova,Jo
在Autodesk Maya中创建。基于Raquel Travel Illustration的概念。
“我是动画和电影行业的皮肤美容师,非常喜欢制作毛茸茸的东西。我的灵感很简单 - 我看到的东西,我想要以我自己的方式解释它,或者我想知道我想要什么真的那么简单。我看到了美丽的东西,然后我想创造出属于我自己的美丽东西。“
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