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平时的练习

[特效] 平时的练习

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2234 4 0 1 5年前 举报
最近做了个低配的次元斩,制作过程中遇到了一个问题。比如用shadergraph的scenecolor节点制作扭曲效果,似乎只有Opaque的物件会被扭曲,其他特效会被遮挡。之前在shader入门精要里有看到折射效果貌似要设置渲染顺序?不知道目前只使用shadergraph能不能解决这个问题。。。对代码无力。。。{:6_198:}
QQ截图20190528165955.jpg


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对 就是前面挺好的 后面感觉拖了 好像没做完的样子
5年前
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感谢楼主
5年前
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可以
5年前
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节奏可以啊,最后的扭曲时间太长了
5年前
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