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职位描述: 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 任职要求: 1、有过两年以上的Unity3D手游或者页游项目开发经验; 2、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 3、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力; 4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。 5、经历过1部以上完整U3D手游项目优先考虑。
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