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如何在C4D中创建智能手表:第1部分

如何在C4D中创建智能手表:第1部分

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1752 0 0 0 5年前 举报

你将要创造什么

按照本教程的步骤创建一个3D智能手表模型,您可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习 Cinema 4D。
您将在本教程中学习的一些技巧包括创建基本3D建模,导入参考图像,向场景添加光照以及基本渲染技术。
在这个,由两部分组成的教程的第一部分,我将告诉你:
如何导入参考图像
如何准备建模
如何建模智能手表
1. 如何导入参考图像步骤1
使用鼠标中键单击视口上的任意位置。这将显示所有四个视图。从那里,使用鼠标中键选择 右 视图。



第2步
在 Attributes 选项卡中,选择 Mode> View Settings。



第3步
在 视口中[右] 选择 单击“ 后退” 按钮,然后单击“ 图像”旁边的按钮 。



第4步
从取景器中选择参考图像并将其打开。



第5步
图像显示在视口的背景中后,更改图像的透明度。这有时可以更容易地从参考图像建模。
使用偏移X,偏移Y,尺寸X 和 尺寸Y从此处更改参考图像的位置和大小 。



2. 如何建模表面步骤1
要开始为Smartwatch的面部建模,请从顶部菜单栏中选择 Cube 对象。这会在视口中生成一个立方体。



第2步
在前视图中使用Smartwatch的参考图像  来帮助调整立方体。
使用“ 缩放工具” 使立方体的形状与图像中Smartwatch的形状相匹配。
确保使用其他视图(前视图,左视图,右视图,透视图等)从各个角度检查形状是否正确。



第3步
在仍然选中对象的情况下,使用鼠标单击 “可编辑” 按钮以允许您进一步调整模型。
单击“可编辑” 按钮将禁用首次生成对象时的选项。
因此,在单击此按钮之前,必须确保对当前多维数据集的形状感到满意。



第4步
选择 边缘选择工具。



第5步
使用“ 边缘选择工具” 选择对象的所有四个角。选定的边缘以橙色突出显示。



第6步
选择边后,使用鼠标右键单击选定的边。在出现的菜单中,找到 斜角 并选择它。



第7步
在调整窗口(通常位于屏幕的右下角)中,使用以下内容进行操作:
斜角模式: 倒角
偏移模式: 固定距离
偏移: 50厘米
细分:  10
深度:  100%
您可以随意调整滑块和值,直到您对对象的外观感到满意为止。



第8步
在下面的图像中,您可以看到一旦值发生变化后边缘是如何受到影响的。
在前视图中使用智能手表的参考图像可在  调整角落时提供帮助。



第9步
单击顶部菜单栏中“ 弯曲工具” 右下角的黑色小箭头 。 从列表中选择“ 倒角 ”。这创造了一个 屏幕右侧对象列表中的斜角工具。



第10步
选择“ 倒角” 工具并将其拖动到“ 多维数据集” 对象中。这会将斜角特征应用于多维数据集。



第11步
确保 倒角 工具在对象列表中选择,使用调整窗口更改斜角的工作方式。
对于本教程,使用以下内容:
使用角度: 勾选
角度阈值:  68度
斜角模式: 倒角
偏移模式: 径向
偏移: 20厘米
细分:  6
您可以随意调整滑块和值,直到您对对象的外观感到满意为止。



第12步
在下面的图像中,您可以看到更改值后如何更改多维数据集。这使对象看起来更平滑,这与正在建模的Smartwatch的外观正确匹配。



第13步
对于更加风格化和图形化的方法,将斜角细分减少到值1。



第14步
这为Smartwatch提供了更锐利的斜角,带来更加时尚的外观。但是,如果您想要使用更平滑的斜角来获得更逼真的外观,请改为增加斜角细分的数量。



3. 如何创建智能手表屏幕步骤1
要开始为Smartwatch的屏幕建模,请从列表视图中复制当前对象。通过按住键盘上的CTRL 单击并拖动重复的对象来执行此操作 。



第2步
从重复对象中删除 斜角修改器 。



第3步
使用“ 缩放工具”调整新对象的粗细。
确保使用其他视图(前视图,左视图,右视图,透视图等)从各个角度检查形状是否正确。



第4步
一旦正确调整了立方体的形状和大小,使用 移动工具 将屏幕移动到位。



4. 如何创建智能手表按钮步骤1
单击多维数据集按钮上的小后箭头,然后从选项列表中选择 Cylinder 。这将在场景中生成一个Cylinder。



第2步
调整圆柱的属性,使其面向正确的方向,具有正确的尺寸并具有所需的按钮厚度。
使用“ 移动工具” 将背景图像作为参考,将按钮移动到正确的位置。
圆柱的设置如下:
半径:  25厘米
身高: 25厘米
高度段:  1
轮换段:  36
方向:  -X



第3步
确保已选中圆柱体,然后单击“ 制作可编辑”按钮。



第4步
复制圆柱体。这充当第二个按钮。



第5步
现在对象是可编辑的,编辑点。 确保选中第二个圆柱体对象,然后单击“ 点按钮”。
单击“ 矩形选择工具” 以选择要编辑的点。选择要使用移动工具移动的点 。



第6步
使用 矩形选择工具 选择圆柱体的一半。然后使用 移动工具 向下移动点。



第7步
要将两个按钮移动到位,移动整个对象时,请选择并使用“ 模型” 按钮。如果未选择此选项,您可能会发现您将移动点,边或面。



第8步
使用“ 移动工具” 将两个按钮移动到位。



第9步
确保使用其他摄像机视图以确保按钮放置正确并移动到右侧区域。



5. 如何制作表带步骤1
要开始为Smartwatch的腕带建模,请从顶部菜单栏中选择 Cube 对象。
这会在视口中生成一个立方体。



第2步
调整立方体的属性,使其类似于腕带的外观。这通常表示为非常长的矩形形状。
表带的设置如下:
尺寸X:  230厘米
尺寸Y: 1000厘米
尺寸Z:  45厘米



第3步
为了使形状正确弯曲,必须将宽度段添加到对象中。为了更平滑弯曲,应添加更多的段(Y)。



6. 如何使用弯曲变形器步骤1
为了给腕带创造合适的弯曲,您需要使用 弯曲变形器。 选择 顶部菜单栏中的“ 弯曲” 按钮。
这会在列表视图中生成一个弯曲变形器对象。



第2步
在列表视图中,将弯曲变形器 移动 到表带对象中。这意味着变形器仅影响和影响表带对象。



第3步
随着 弯曲变形 选择确保 适合于母公司 已经被勾选。确保变形器影响整个表带。



第4步
在选择了弯曲变形器的情况下 ,转到参数框并使用强度进行游戏。
在本教程中,我使用了以下设置:
实力:  180
角度:  90



第5步
在列表视图中,再次选择表带对象,然后使用“ 旋转” 和“ 移动” 工具将其移动到智能手表上的正确位置。



7. 如何完成表带步骤1
要编辑表带,请单击屏幕左上角的 “可编辑” 按钮。



第2步
选择 多边形工具 并使用 移动工具 延长表带的尖端。
您还会注意到,进入这样的编辑模式会暂时禁用 Bend Deformer 。



第3步
通过单击模型按钮返回 模型模式后 ,带有扩展的几何图形,正常显示。



第4步
从左侧菜单中选择 边缘工具。



第5步
使用“ 边缘工具” 和“ 选择工具” 选择扩展肩带的边缘。



第6步
仍然选择边缘,使用 斜角工具 弯曲边缘。



第7步
在编辑窗口中,将设置更改为以下内容:
斜角模式: 倒角
偏移模式: 固定距离
偏移:  72厘米
细分:  30
深度:  100%



第8步
返回 模型模式 以查看表带的外观并完成您想要进行的任何进一步调整。
一旦您对它的外观感到满意,请复制表带。通过按住键盘上的CTRL 单击并拖动重复的对象来执行此操作 。
将复制带旋转180度并将其放在手表底部。



接下来......



在本教程系列的第二部分中,我将向您展示:
如何创建彩色材料
如何向场景添加光照
如何渲染智能手表

想了解更多关于游戏模型设计的内容吗?
来建模教程网(www.xizixue.com)看看吧

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