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动漫人物胳膊该怎么画?有什么需要注意?

[原画] 动漫人物胳膊该怎么画?有什么需要注意?

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2144 0 0 0 5年前 举报
胳膊怎么画?手臂怎么画?怎样才能画好手臂?胳膊的绘画技巧是什么?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,想学好绘画,那么就肯定要画人体结构,那么绘画人体结构肯定就要画胳膊,因为不可能画出一个没有胳膊的人物啊!
那么怎样才能更轻松的绘画出胳膊手臂?别着急,今天收集整理了一些关于如何绘画人物胳膊手臂的教程技巧给大家,教程非常简单,赶紧来看看叭:
绘画胳膊的结构
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手臂的骨骼结构
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手部的结构
初学者画手时,总是有一种“伸手不见五指”的感觉。
俗话说:画虎难画骨,画人难画手。
手不是一天两天就能学会的,好好练喔。
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手部的骨骼结构
在绘制手的时候要注意五指骨骼的数量,拇指指骨只有两节,而其余四指的指骨有三节。
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手部的结构简化
可以将手部简化为多个块状结构。
指关节用球形,指骨用圆柱体表示。
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顺便在此推荐大家可以搜一下:艺学绘,或者下载艺学绘APP,艺学绘的网站上面有很多的绘画课程,还有一个训练营大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!
点击添加图片描述(最多60个字)
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那么在手部绘画过程中,也可以使用这个方法,使用关节球和直线可以快速确定手部关节。
绘画胳膊的运动变化
手臂的活动范围
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虽然肩关节使肱骨有较大的活动范围,能形成一个弧形,但仍具有一定的局限性。
要注意的是:
手臂向上能旋转到竖直的状态。
向后不能转到水平状态,极限时与身体形成一个锐角。
《火影忍者》的跑步姿势,令人记忆犹新,被戏称为“中二跑步姿势”。
忍者跑起来大部分的手臂都是飘在背后的。
手在向后时的一个极限角度
手臂与肩部的配合
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当手臂上抬时,会带动锁骨向上抬起,胸肌也会被拉伸。
手臂肌肉的收缩
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手臂向内会影响肱二头肌的形状。肱二头肌收缩并凸起。
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当手臂旋转180°的时候,肱二头肌处于舒展状态,上部平滑,没有凸起。
手肘与手腕骨点的关系
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手臂上的两个骨点需要注意,鹰嘴和手腕骨骼凸起。
绘画男女胳膊对比
正常情况下,男性与女性的骨骼和肌肉特征不同,因此表现出来的感觉也不一样。
但是,也有例外……
为了进一步区别出不同性别的胳膊与手部,可以在线条上做文章。
男女手臂的画法
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男性手臂较粗而且肌肉发达,可以用较硬的直线画出肌肉线条。
女性手臂比较圆润,轮廓可以用连贯的曲线表现,肌肉的凸起不明显,不用刻意画出。
男女手臂的骨点
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男性手臂的骨点比较明显,弯曲时鹰嘴凸起明显。手臂肌肉在手肘处会形成肌肉缝隙。
女性手臂弯曲时,鹰嘴凸起不明显,也没有明显的肌肉缝隙。
不同视角的胳膊与手
侧面的手臂
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关节在手臂的背面形成坚硬的凸起。
背面的手臂
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背面时,可以画出尺骨在后侧形成的鹰嘴凸起。
前方观察前伸手臂
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因为透视关系,所以手臂会显得短一些。
后方观察前伸手臂
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后方观察的手臂,需要画出三角肌遮挡住上臂。三角肌的线条会延伸到轮廓内侧。
以上就是整理分享的教程,主要是教大家如何绘画人物的胳膊手臂,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~

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