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[3渲2特效作品] 连了个shader,赚点小币

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3406 3 4 12 4年前 举报
具体怎么用那就得发挥想象力了,原理就是把法线UV跟屏幕UV融合起来,让一个模型同时具有这两种UV效果,并通过数值控制彼此的范围大小

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这个大致是用U3D哪个版本呢,楼主写下更好的了
4年前
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感谢分享
4年前
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YY厉害呀
4年前
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