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广州著名游戏公司 众多高薪岗位火热招聘中

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1460 0 0 0 4年前 举报

U3D开发高级工程师  15-30K

职责描述:
1.负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能;
2.负责管理功能系统的任务安排、调配、监督、验收以及对相关下属的开发指导;
3.负责对接策划、美术、QA、服务器等各兄弟部门的工作协调和开发协调;
4.根据项目需求开发高效率工具帮助策划、美术提高产能;
5.与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。

职位要求:
1.四年及以上Unity引擎使用经验,有完整项目开发经验优先;
2.能独立承担客户端工作,包括游戏中各个功能设计和开发;
3.对性能敏感,能熟练掌握项目中负责的模块的性能瓶颈,并解决;
4.对游戏外围有把控能力,对UGUI的原理及应用有深入的理解;
5.性格活泼,沟通能力强,有较好的人际关系管理能力;
6.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
7.能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情;
8.有SLG/mmorpg开发经验,或者爱好者优先考虑。

游戏角色原画高级设计师  15-24K
职位描述:
1.负责游戏项目人物角色原画设计;
2.根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3.与主美、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。

职位要求:
1.3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控;
2.视野广阔,有一定高度的审美水平;
3.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
4.精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);
5.风格不限,(写实、古装、仙侠、欧美、日韩、Q版、二次元均可),但在某个领域风格突出,擅长二次元优先;
6.态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强。



游戏场景原画高级设计师 15-24K

职位描述:
1.根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2.统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计和的进度和质量;
3.制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展。

职位要求:
1.3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控;
2.具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制;
3.热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;
4.精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);
5.态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强。

福利:五险一金 下午茶 团建 双休
有意者发简历和邮箱到doomfio@outlook.com
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