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如何绘画动漫边缘光?人物光影详细画法讲解!这是前两天微课菌在网上看到的一位绘画爱好者提的问题,微课菌也回答了,所以本期就想跟大家分享一下,什么是边缘光?有什么作用?。
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微课菌觉得这是个相当不错的问题,虽然背后的道理不复杂,但的确是很多开始入门的小白都会有的问题!首先这叫轮廓光或边缘光,就是在人物侧后方加一个强光源来突出人物边缘轮廓。也可以理解为给人物融入气氛中的一个层次光。 受光源角度影响一般新手不会考虑主体结构容易画成一条线,其实他是一个面状的光源,轮廓光既然是面状的光,绘制的时候可以用块面的形状画在结构上。这里引用韩国大大₩ANKE的图分析下:
为了让大家能清晰分出轮廓光,这里我把背光面调暗了哈,注意右边红色箭头上轮廓光都是用块状表现出来的。接下来我可以看看₩ANKE大大的另外一张图:
微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。 同样我把整张图调暗了轮廓光就可以明显区分出来了,都呈现的是块状(三角形)以上两个案例,都是基于有一个主光的去理解的,怎样去区分主光?可以往下看:
先把轮廓光忽略掉,看看主光的方向(也就是人物身上的立体光)通常我们画角色都是设定一个主光去表现体积,然后再加入一个轮廓光,光的方向和颜色都是根据画面气氛去安排。 别急,接下来微课菌放上一个改图案例,简单的介绍下我是怎么加入轮廓光来丰富画面(主要是头发的轮廓光) 第一步确定好基本的动作之后,稍微细化下线稿,铺好基本的配色跟简单的明暗关系:
比如衣服偏冷+头发偏暖,暗面偏暖+亮面偏冷,头发上半部分因为有红色的角了,所以上半部分偏冷偏灰,尾部才偏暖。然后确定主光,这里我还没有画出轮廓光,这里的重点是主光的体积要朔造出来
最后深入细化就可以让轮廓光更细致一些,贴合到头发的走势,有粗有细,增加层次感。当然还有像后面右肩的位置也会有背后的光透过来的,也可以理解为起到了轮廓光的作用。 那么上面总的来说就是:解释了原理跟名称——轮廓光+ 明白了其作用——凸显轮廓、丰富层次。说回二次元,二次元的核心特点就是—— 省略/概括+夸张的。 比如现实中复杂的光影,也会被画成二分;五官中弱化鼻子、放大眼睛;简化肌肉结构、突出皮肤质感,对吧。那么明白这个道理之后,像题目问的这个“溜一圈光”,也就是轮廓光在日系中应用时,会弱化原理,强化凸显轮廓、丰富层次的效果,一切为了画面好看的结果。 再看Crab D大大这张:
别说边缘的溜一圈光了,连高光的都变得五彩缤纷。但是你要问这个“为什么有些画手喜欢在把头发的高光画的「五彩斑斓」?”答案主要同样会是:省略了宝石的散射原理的原理,加强画面色彩层次、梦幻又酷炫的效果,为了好看,美美哒~
如何绘画动漫边缘光?人物光影详细画法讲解!好了,今天的教学干货就到这里啦~怎么样看完上面的分享想必大家对插画中的边缘光都有所了解了吧,希望大家能通过本次教程进而学会尽快掌握边缘光的画法,学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!那么今天关于插画中的边缘光的画法教程就分享到这里了,咱们下期见!
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