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临摹了一个待机,求指导

[动画] 临摹了一个待机,求指导

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3186 8 2 0 4年前 举报
战斗待机.gif
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仔细看你的左脚 没踩住 所以你的下半身是飘的 每一次落地脚都要踩稳
4年前
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歆2333 发表于 2020-7-13 19:16
……视频……
修改了一版,大佬再看看?

胸腔要比质心,慢两帧到位。然后你看清楚他的脚步。不然发力点就会奇怪哈。然后双手,在每一次更换动态的时候,要有适当的顺势缓冲,现在卡顿的加上肘变化没有。再修改下,加油加油。起码比上一般的后仰好多了。
4年前
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歆2333  
啊炜 发表于 2020-7-13 10:38
从视频中分析,1,他的重心左右的旋转,与胸腔是有一个前后关系的,虽然都是一个方向,但是重心,比胸腔 ...


修改了一版,大佬再看看?
4年前
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上半身都是硬的啊,整体那一块,你整体等于就做了一个质心的晃动,胳膊什么的都可以暂时先忽略,整体就做了质心,这个细节缺失太多了。 中间的传递带动关系都没有
4年前
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歆2333 发表于 2020-7-11 16:25
……视频……
大佬我临摹的是这个,他质心点幅度大但是上半身动的并不多,但是跟随却很软,你说 ...

从视频中分析,1,他的重心左右的旋转,与胸腔是有一个前后关系的,虽然都是一个方向,但是重心,比胸腔要快到位,这样就不会导致你硬。2,你的视频中,胸腔有一个后仰。但是这个原视频内,是没有的哈,所以这一点要注意。3,他的手臂,一个是被动性强,一个是主动性强,要区分两者之间的区别。4,手臂的手肘,要注意他的方向与抬起的位置,POSE对了就要从运动上,让他合理跟自然。加油加油
4年前
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歆2333  
啊炜 发表于 2020-7-11 15:42
建议把POSE临摹好,然后去理解他是如何动的,这样对你的动画有帮助。现在太僵硬,身体特别硬。不是肉体的感 ...


大佬我临摹的是这个,他质心点幅度大但是上半身动的并不多,但是跟随却很软,你说的僵硬是体块还是四肢啊?
4年前
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建议把POSE临摹好,然后去理解他是如何动的,这样对你的动画有帮助。现在太僵硬,身体特别硬。不是肉体的感觉,就是直勾勾的,很硬。
4年前
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歆2333  
?!gif这么卡?点解呀?!
4年前
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