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动漫人物脚部画法教程,脚的基本构造和绘制方法

[原画] 动漫人物脚部画法教程,脚的基本构造和绘制方法

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1261 0 0 0 4年前 举报
动漫人物脚部画法教程,脚的基本构造和绘制方法!脚是人体结构相当难画的部位,脚的形状复杂结构变化多平时也很难看到于是就成了很多绘画小白的噩梦,与其舔别人的图不如自产自销,本期微课菌将为大家全方面详详细细介绍脚部结构解析与画法。


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首先来认识一下脚的基本比例,脚部我们可以分为3个部分来理解


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注意脚后跟的宽度跟小腿的宽度一致,这三年部分的长度大致相同脚的总长度跟头部差不多长,因为脚部的结构比较复杂体块理解也有很多种方法
看一下正面骨骼:


可以发现脚部有3个比较明显的骨点分别是:大拇指的关节外侧,小拇指的关节外侧和前脚掌的外侧


这三处骨点形成的凸起使平滑的线条有了转折结构,再说到脚踝,之前的文章有提到过小腿是由胫骨与腓骨组成这两块骨头的末端形成了脚踝


内侧的胫骨比较靠上外侧的腓骨比较靠下,所以造成了内脚踝高外交踝低
脚为什么难画就是因为脚趾的转折变化太多


手趾跟脚趾都有着相似的结构,除了大拇指只有两只有关节之外其余四根脚趾都有三个关节


脚趾之间并非是相互平行的而是都向中间靠拢,在画脚趾的时候我们可以先定好脚趾的关节,可以脚掌的二分之一处画弧线区分开脚趾和前脚掌


然后在脚趾的1/2和1/4处画弧线来确定脚趾关节


确定好关节位置就要画出脚趾了,因为根部的关节在前脚掌里所以脚趾基本是由前面的关节做变化


大拇指是其他脚趾的两倍大小微微上翘,大拇指跟二拇指有一些缝隙


中间的三根脚趾基本相似呈现一个圆弧形的转折趋势,小拇指比较特殊中间关节会向上隆起有一个较大的圆弧形转折,在画脚趾时要画出五根脚趾的特征


这样画出的脚会比较好看
在画整面脚是可以用体块方便画出透视关系


画的时候注意前脚掌后脚掌跟足弓的起伏变化,脚背要画出足弓的隆起,内外脚踝的高低不要画错,最后细化脚趾时要画出不同脚趾的特征来


画内侧面时注意画出足背的隆起,还有脚后跟跟脚踝处的凹陷,内侧的较低线条变化多注意表现出来,注意大拇指跟其他脚趾的遮挡关系


还有脚背面是最好画的了


画出脚踝后脚背呈现出一个圆滑的梯形,需要注意的要表现出跟腱的结构结构,用线条表现跟腱两侧的空隙


动漫人物脚部画法教程,脚的基本构造和绘制方法!以上就是本期关于如何实现画步骤教程了,如果还是有朋友看不懂的话,那就多看几遍,多练习几遍,那么本期关于勾线的教程就分享到这里了,希望能对大家有所帮助,我们下期见!

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