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初学者练习绘画常见的6大误区,你中了几个?

[原画] 初学者练习绘画常见的6大误区,你中了几个?

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1132 0 0 0 4年前 举报
初学者练习绘画常见的6大误区?初学者怎么学绘画?零基础学绘画难吗?怎样才能学习好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于初学者练习绘画常见的6大误区,你中了几个?内容非常简单,赶紧来看看叭:


躯干和褶皱,是很多同学在画人体的时候经常会踩雷的地方,其实,这些地方有相当多小细节!
误区一:全是直直的人体
比如下面左图中的人物,很多开始画人体的同学,想必都会出现这样带有“哈腰”姿势的怪异人体。虽然单纯从形体上来说并没有什么问题,但这样的人画出来,真的很不好看...


 分析:
我们经常说一个人“站得笔直”。但事实是,正常人的脊椎并不是“笔直”的。尤其是胸腔的部位,它是有一个向上倾斜的动作。一般情况下,人体想要画出有气势的感觉,就一定要让胸腔挺起来。就像上图中的S型那样。

改正建议:
不多说,让胸部挺起来!不信的话,给大家看看知名画手在画有气质的女性是怎么做的吧。


除了站立姿势以外,坐立的姿势,有的时候为了突出少女的气质,我们也会保持让胸腔挺立。


仔细看胸腔,也是朝前的。
少女的文静典雅气质就衬托得非常的好。



甚至是躺着也是如此。


当然,凡事都有万一,如果你想描绘的是柔弱的软妹子,也可以带一些“前倾”的姿势。



但还是那句话:不要太过度!
误区二:忽视肌肉的结构穿插
然后的结果就是...你的人物动作看上去很僵硬无比。就像下面几张图中左侧的人物,胳膊的肌肉就像是可拆卸身体部件的玩具一般...



 或者是肌肉跟砖块一样,又硬又死板。



 肩膀的位置就像是穿了西服一般。



分析:
人体的肌肉是有很精密的穿插关系的,就像是齿轮和机器一般。
就拿胳膊末端位置的三角肌来说吧,它就是穿插在背部的斜方肌等肌肉之间的。绝对不是像某些玩具人体出现的那样,一圈就是肌肉的边界线。更不会出现很尖很生硬的边缘。

改正建议:
不管你是否有画肌肉男的兴趣,一定要看看这类的艺用人体,这样才能加强对肌肉的了解。


重点是掌握肌肉的“穿插”,而不是“形”。即便是我们以后在画二次元人物的时候,理解这些肌肉的穿插也是很有意义的。

比如这张图,妹子很漂亮吧。



 为什么锁骨的位置要有几条看上去“不起眼”的线?

 为什么胳膊画出这样的凸起和凹陷才会觉得有真实感和美感?


不要小瞧了这些结构,这些结构都是无数画师总结出来“最优解”。而这些,都是要有大量的人体结构经验理解的。
误区三:忽视了透视变化
人体的透视,尤其是大角度的透视,是很多萌新小白所特别容易忽视的。而且很多时候,透视问题往往比单纯打形上的问题更难以发现

1、比如就像下图左侧中的人物的胳膊,乍一眼看过去,好像还是很正常的。


  但如果你和右边对比看一下,就会觉得伸出来的胳膊细了

  2、上面那种很多同学应该不太会见到,不过还有一种更常见的透视问题。


在抱胸状态下的时候,我们的眼睛,肩膀,和胳膊三条线的消失点是一致的。

分析:
1、大角度的透视,不仅要考虑到人体的肌肉穿插,也要注意近大远小和转折位置的处理。
2、对结构理解缺乏的同学,一定要从整体出发,最好是画出体块,在体块的透视抓准了以后在开始细部的刻画。
改正建议:
1、和常见动作不一样的是,大角度透视的人体,通常比较难以找到参考,因此大家一定要尽可能多收集一些图进行分析。

比如《少女前线》中famas人设。


  还有像是这种。


这些都是很不错的大透视人体,大家平日里在观察美图的时候,一定要多多留心收集。
2、人体是充满对称的结构,一定要做出中线仔细观察。
误区四:人体比例失调
关于人体的结构,很多萌新小白经常有出现不知道某个结构该画多长。结果就是很容易出现比例失调的问题

比如下面这张图的左侧,很明显的,胳膊就长了。



分析:
右侧的更正图已经很清楚地说明了胳膊应该有的长度。
对于正常人来说,上臂垂下来差不多是和肋骨的末端是平齐的。其中小胳膊长度和上臂是一致的(严格来说小臂还会略微长一点)。

改正建议:
牢记住胳膊的长度规律(其实如果常用的话也不难记住),实在不好记住的话,自己比划比划,或者看看优秀画师的作品,量一下就能明白啦!





误区五:抓不住主要褶皱特征
褶皱往往是体现服饰材质,侧面表现人体结构的重要部位。
但很多同学在画褶皱的时候,要么就出现像下图右侧一样光溜溜的“胶衣”。


 或者是这种一厢情愿的错误。



分析:
在画褶皱之前,一定要搞清楚你所画的布料结构和材质。
不同结构和材质,产生的褶皱规律也是不一样的。
比如下面这张图就很清楚地表明了:在抬起腿的情况下,喇叭裤和阔腿裤的褶皱,是有很明显的区别的。


改正建议:
1、对褶皱,最好采取“抓大放小”的概括法。
比如下面这个胳膊肘位置的褶皱,我们就先把它分成两边来分开看,以概括出大的褶皱为主,一些细小的褶皱一笔带过就行了。


2、画褶皱,一定要考虑到人体的影响。比如说人在站立情况下,膝盖上方的一块肌肉,会让阔腿裤有一个“撑起来”的动作。


误区六:画面死板生硬
画人体,尤其是充满互动性的人体,有些时候我们往往会出现就像是演木偶剧一样的人物,比如下面这种。


分析:
可以说上面5个误区的问题,都汇总在了这一张图上。
人体缺乏“活力”,无论是结构比例,还是细节上都完全不及格。

改正建议:
把肌肉完善,褶皱完善,动态完善,透视完善之后,效果就是这样的啦!


 2、如果你还想更具有动态的效果,还可以做出这种“动态线”一样的效果图。




以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家漫画如何快速的添加颜色和线稿上底纹,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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