马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
×
过年期间在写一个新的绑定 就分享下一个绑定工具的诞生过程 中间有不全,都是一些阶段的视频效果
将一套复杂的绑定变成脚本工具才能更好的进行大批量的绑定投产,当然这样也会拉低一些外包绑定的价格, 但是换句话说,用工具绑定实现,报价手动绑定的价格 其实也是提高生产收益的一种手段, 毕竟能将其工具化也是自己的本事。 工业革命的存在不就是很好是说明,不进则亡。 绑定师更多的应该是去想绑定思路和逻辑, 重复大量的体力劳动就应该交给工具。 将精力花在绑定逻辑上, 别被重复劳动累到。
好了,你们可以理解为广告 实在是心疼手动绑定
一开始测试最小的控制器
搭建大框架结构
实现基础的控制
继续补充完善组成部分和绑定
中间有较长的时间在克服我对未知绑定逻辑的恐慌,当然也是在过年
一个上午加中午的时候不断的梳理嘴部的逻辑,还有两个方向的要弄
功能都是不断的完善,想要什么效果就再去加,昨晚到今早终于解决了镜像的一个BUG
编写好了嘴部的所有控制以及完善了之前的脸部控制旋转
脚本的美就在于工工整整
而且还不容易出错
未完继续
不用和我伸手要工具
还有老胡的表情课程有几套完整的绑定案例 一步一步照着学绑定是可以完美的还原的 另外学绑定学的是绑定是思路, 以及一些基本的用法 可能对于小白,只能照搬去绑定 但是小白也是要成为老鸟的 学会课程里面的绑定精髓才是最重要的 用到的知识点自己还是可以罗列出来的
没有完全不变的绑定 活用绑定的小逻辑
|