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初学者做的一个刀光

[3渲2特效作品] 初学者做的一个刀光

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4029 8 0 0 3年前 举报
特效萌新,做这个发现一些问题,想发上来请教一下大佬们,关于这个刀光我用的是面片加序列的贴图,看上去就是薄薄的一层,不在特定角度还看不清,请问一下有什么比较好的方法,自己也试着做了一下圆环的模型,但是这个贴图放上去会变得扭曲,因为是方的图,有没有什么好办法
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前期用刀光贴图面片叠起来做一下先,序列最好不用。慢慢后面学用有体积的刀光模型做,不要用序列控制消失,序列不好控制
3年前
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{:6_222:}有没有考虑找实习工作呢,地点成都,感兴趣可以加我微信19308205452
3年前
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哆啦A梦🔔 发表于 2021-3-29 16:56
其实有很多种方法做刀光的,比如用球压扁呀或者圆柱压扁呀什么的,注意一下uv

谢谢大佬
3年前
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buibuibuibui 发表于 2021-3-10 16:31
爆点会不会有点太黑?没有什么东西。整个刀光太亮,没有对比。刀光砍出来的受击点跟刀光要融一起了,那条线 ...

好的,谢谢{:6_218:}
3年前
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其实有很多种方法做刀光的,比如用球压扁呀或者圆柱压扁呀什么的,注意一下uv
3年前
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前期用刀光贴图面片叠起来做一下先,序列最好不用。慢慢后面学用有体积的刀光模型做,不要用序列控制消失,序列不好控制
3年前
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爆点会不会有点太黑?没有什么东西。整个刀光太亮,没有对比。刀光砍出来的受击点跟刀光要融一起了,那条线太短。看起来招式挺多,其实都是一个刀光拼出来的吧。先做好一刀再做下面几刀吧。加油,特效人{:6_205:}
3年前
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这种贴图,圆环不行哎,UV本身是不对的。你要用正方形。除非你圆环UV自己改一下。萌新的话,尽量别用序列图吧,还是自己一层一层铺,自己shader连溶解啊,自己控制消失吧,除非你自己能画序列图。{:6_200:}你可以U3D场景里做个盒子把特效包起来,不然后面的大天空不会感觉太亮了吗,都比特效亮了,肯定看不清了。(这个模型,莫非你是火星人?)
3年前
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