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【工作内容】
1. 熟练使用ue4对游戏场景进行整体制作,编辑以及最后游戏广告的呈现;
2. 对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,能与技术美术配合预研新的美术效果,包括材质/灯光/气氛;
3. 与动作特效配合突出游戏视频的重点;
4. 即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化成果。
【任职要求】
1. 熟悉各类引擎以及其他三维软件(Maya,3DMax,Ue4,substance等),具有场景材质/灯光/气氛等相关经验;
2. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 1年以上游戏开发经验,完整跟进过一款项目,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
4. 为人和善,能够接受他人建议,对问题提出自己的看法。
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