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游戏UI设计师(11-18K) 岗位职责: 1、按产品需求,完成游戏UI面板、素材、绘制图标、贴图的制作; 2、与美术、策划进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 3、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量&良好的交互体验。 任职要求: 1、美术设计专业毕业,对设计和交互有一定了解; 2、有1年及以上的游戏UI设计经验,了解页游对UI的需求; 3、有良好的手绘功底,能自行完成图标绘制; 4、对游戏充满热情,有较强的责任心和抗压能力,思想活跃,富有想象力,并有良好的沟通力和良好的团队合作精神; 5、精通Photoshop, Flash等设计软件。
2D动作师(9-14K) 岗位职责: 1、 熟练使用软件制作 2D 动画; 2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 3、 与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。 任职要求: 1、2年及以上 2D 游戏动作设计经验,热爱游戏,喜欢玩各种游戏; 2、熟练使用 spine、flash、cocos studio、DragonBonesPro 等软件制作 2D 骨骼动画; 3、良好的动画设计基础,对于人物及动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 4、 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现生动流畅的动作效果; 5、 有良好的团队合作意识,易沟通协作; 6、 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
2D特效师(9-14K)
岗位职责:
1、参与产品游戏中角色\界面\环境\技能\怪物的特效设定;
2、制作游戏角色和怪物的相关、环境特效和光效等特殊效果;
3、绘制技能效果、界面效果、环境特效和光效的贴图;
4、制作界面的相关展现特效。
任职要求:
1、2年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS等软件;
2、熟练掌握2D游戏的相关特效软件;
3、有手绘动画基础,至少参与过1款游戏开发。
3D特效师(12-20K)
岗位职责:
1、设计游戏中的技能、场景、气氛及UI等特效效果;
2、参与游戏特效的全流程制作及外包的对接工作;
3、能够根据策划和视觉设计师提供的需求与视觉元素,快速设计出优秀的动效视觉方案;
4、具有一定的建模和动画制作能力,能够协调其他部门的制作,完成上下游工作;
5、把握特效在游戏中结合人物和场景的最终效果,协同团队解决各种特效问题。
任职要求:
1、大专以上学历,美术相关专业,2年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目特效的设计需求;
2、熟悉Unity引擎及相关插件,能熟练使用3DMAX、PS、AE等特效制作相关软件;
3、扎实的美术功底,有一定的手绘基础,有贴图绘制经验;
4、能够快速掌握项目所需的特效风格,设计思路清晰,对色彩元素、动态节奏、打击感等方面有较高把控能力;
5、对业界的先进技术和美术风格能保持敏感,有较强的学习能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中。
[size=15.008px]福利待遇:项目奖金、年终奖、全勤奖、定期调薪、带薪年假、节日福利、雪糕饮料、每日下午茶、包餐、交通补助、五险一金、弹性工作、年度体检、不定期团建
[size=15.008px]HR:娜娜子
联系方式:13128283227(手机微信同号)
投递邮箱:zhangminna@imaplestar.com [size=15.008px]公司地址:广州市天河区五山路1号华晟大厦
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