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欧美写实风的SLG项目
《42万顶薪》资深场景特效 职责描述: 1. 配合主美和策划设计制作3D手游产品特效所需的效果; 2. 负责制作角色技能,场景以及UI界面所需特效。
任职要求: 1. 3年以上3D游戏特效工作经验; 2. 擅长欧美写实风格; 3. 熟悉unity3d引擎,精通AE和3Dsmax及特效相关软件,熟练使用Photoshop制作特效图,有较好的手绘基础; 4. 热爱游戏行业,良好的沟通能力与团队协作能力; 5. 重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求。 注:须附带个人作品,且岗位需进行测试。
《35万顶薪》场景原画 岗位职责: 1. 配合项目主美制定游戏场景风格定位,并确定场景设计制作标杆; 2. 负责游戏内场景概念图、原画、场景道具等内容的高品质设计制作; 3. 配合3D美术设定场景结构、拆分场景部件等; 4. 负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。
岗位要求: 1. 美术功底扎实,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力和原画设计能力; 2. 对色彩造型、空间构建,以及空间的光影效果有良好的把控能力; 3. 对欧美写实美术风格场景设计制作有深刻理解及表现能力; 4. 能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现; 5. 了解3D场景制作流程及相关设计技巧; 6. 爱玩游戏,喜欢研究游戏者优先。 注:须附带个人作品,且岗位需进行测试。
也可以直接加wx:ivy_yeah
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