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技术美术 shader 细分材质

[Unity作品] 技术美术 shader 细分材质

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2685 0 0 3 3年前 举报
最近有空,可以刷刷视频,这个是在B站上看到一个叫霜狼may的UP主讲解的,照着敲了下,然后改了改:
1.优化了下笔刷不动会持续涂层的问题,就是may大佬说的汽车轮子的那种问题
2.稍微改了下笔刷相关,还加了显示笔刷大小
因为调整大小的时候鼠标点击点不在物体上,大小显示就直接放物体中间了
3.加笔刷硬度调整
4.加了通道图储存
3.外放了一些参数,大家自己尝试下
有啥看法可以讨论讨论

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